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3D Game Programming uing DirectX 8.x
(Peter Walsh 저 - 영진출판사)
3) DirectX 실시간 렌더링 실전 테크닉
(켈리 뎀스키 저 - Premier Press) 1. 서론
2. 게임 그래픽은 예술인가
3. 3D 게임 그래픽의 역사
4. 인상주의란?
5. 3D 게임 그래픽의요소와 인
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3D게임과 영화의 엑션들로 인한 모방범죄가 심심치 않게 문제가 되고 있다. 뉴스를 통해 본 그들은 영화와 같은 일이 실제라고 착각하고 별다른 죄책감을 느끼지 못했다는 충격적인 말을 한다. 그래서 이러한 분별교육이 우리나라에서도 시급
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게임산업동향
아리사와 소지, 제 2차 디지털 전쟁, 씨앤미디어, 2000
게임백서, 한국게임산업진흥원, 2002
정근원, 21세기 종합 예술로서의 컴퓨터 게임, 민족예술, 2007 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 3D 컴퓨터그래픽의 정의
Ⅲ. 3D 게임의 기획 의도
1. 기획
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게임산업 발전 방안\", 한국정보통신정책연구원, 2001.12「게임의 역사」,
9). 한국첨단게임산업협회, \"한국 게임산업의 현황과 전망\", 2002
10). 한국첨단게임산업협회, \"온라인 게임 산업의 발전 방향\", 2000
11). PC Gamer(Monthly), 2003.1 - 2003.6
12). NET
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게임조이시티 프리스타일
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http://fs.joycity.com/freestyle/introduction.asp
■ 게임메카 온라인게임 프리뷰
http://download.gamemeca.com/online/preview_view.html?subpage=3&page=1&genre_code=&search_text=&chr_from=&chr_to=&order=isrt_date&seq=1205&gm_id=gm0002312
■ 스포츠한국 \'프리스타
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