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4) 확장을 통한 기능강화에 주력
(7) 사례 분석의 시사점
1) 네트워크 시대의 도래
2) 소프트웨어에의한 게임시장의 지배
3) Playstation2 WIN
Ⅳ 한국기업의 일본 게임시장 진출 전략
1. 진출전략 및 마케팅전략
(1) 기본전략
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마케팅믹스 4P전략
1. 4P분석 - 일본
1) Product
2) Price
3) Promotion
4) Place
2. 4P분석 - 중국
1) Product
2) Price
3) Promotion
4) Place
<5> 경쟁자분석
주요경쟁자분석
1. JYP 엔터테인먼트
2. YG 엔터테인먼트
<6> 앞으로의 대응전략
<7> 새로운
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전략제언
5. 뚜레쥬르의 경영전략
(1) 글로벌진출 전략
- 베트남 진출
- 중국 진출
- 미국 진출
(2) 브랜드 리뉴얼 전략
6. 뚜레쥬르 STP 분석
(1) Segmentation
(2) Targeting
(3) Positioning
7. 뚜레쥬르 마케팅 4P전략
(1) Product
(2) Price
(3) Place
(4)
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마케팅전략이 궁금해서 이번과제의 주제로 선정하게 되었습니다. 서론
1. microsoft 와 Apple의 소개
2. microsoft, Apple 의 선정이유
본론
3. Microsoft 와 Apple분석
4. microsoft 와 Apple의 마케팅 전략
4-1 microsoft 와 Apple의 STP
4-2. microsoft 와 Apple의4P
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전략적 대안이다. 이를 통해 국내의 각종 법령이나 규정에 남아있는 비 효율성을 제거하고 우리 기업들이 글로벌 경영환경 변화에 한 발 앞서 대응하는데 도움을 줄 수 있기 때문이다. 뿐만 아니라 향 후 동아시아 지역의 경제통합이 점차 더
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1) 네트워크 시대의 도래
2) 소프트웨어에의한 게임시장의 지배
3) Playstation2 WIN
Ⅳ 한국기업의 일본 게임시장 진출 전략
1. 진출전략 및 마케팅전략
(1) 기본전략
1) Domestic전략
2) Multi-Domestic 전략
3) Global 전략
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마케팅전략이 복합적이면서 조화롭게 추진되었다는 점이다. 닌텐도의 성공사례 분석을 통해 차후 국내 휴대용 디지털기기 시장에 진출하고자 하는 국내업체들이 경영전략을 확보할 수 있다면, 차세대 비디오 게임 시장은 국내업체에 새로운
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FACTORS
II. iRiver AND COMPETITORS’ CURRENT STRATEGY
A. iRiver’s STRATEGY
B. COMPETITOR’S STRATEGIES
III. R&C ANALYSIS
A. VERIFICATION OF R&Cs
B. COMPARISION OF R&Cs WITH KEY COMPETITORS
C. FILLING R&C GAP
IV. STRATEGIC INNOVATION
A. REDEFINITION OF INDUSTRY
B. NEW
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: 혁신성, 의사소통, MP3 플레이어 관심도
Targeting :
Positioning :
5. 4P 분석
Product : 혁신적인 디자인 재품, 신속하고 최선의 A/S 1. 회사소개
2. 환경분석
3. 시장환경분석
4. 경쟁사 분석
5. SWOT 분석
6. STP 분석
7. 4P 분석
8. 결론
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마케팅원론- ‘TGIF\' 패밀리 레스토랑 마케팅분석
목차
Ⅰ 서론
Ⅱ 마케팅 환경분석
1. 사명문
2. 경영목표
3. 경영전략
4. 내부역량분석
Ⅲ 마케팅 관리
1. 전략적 지향점
2. 경쟁현황
3. 마케팅 Mix
Ⅳ 마케팅 관리 과정 평가
1. 성공, 실패요인 분
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