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함수호출 부분으로 돌아감 return() 명령문
} 1 개요
2 C언어의 역사
3 C언어의 특징
프로그램의 작성과 실행
4.1 원시 프로그램 작성 및 수정
4.2 변역과정(컴파일)
4.3 실행 화일의 생성
4.4 텍스트 화일과 이진 파일
5 C언어의 기본구조
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구조형 기반 함수.
함수와 함께 구조형을 설명하기 위하여 카드놀이를 위한 구조를 card.h라는 화일에 다음과 같이 정의하였다고 하자.
typedef struct {
int pips; // 카드점수: 1(Ace)부터 13(King)까지
char suit; /* 카드패: clubs(c),diamonds(d),hearts(h),spad
es(s) *
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c언어에서의 구조체와 공용체
1 구조체(structure)란?
2 구조체의 일반적인 형식
3 구조체 변수의 선언
4 구조체 변수의 초기화
5 구조체 배열 변수의 선언
6 구조체 포인터 변수의 선언
7 구조체와 함수
8 공용체(union)
9 새로운 데이터 형 정
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C", "Al Kelly", "홍릉과학출판사", 830, 24000);
book mybook = {"C@PL.com", "강 환수", "학술정보", 530, 20000};
software visualc = {"Visual C++", "MS", "개발도구", 500, 800000};
printf("C 언어 국내 서적\n");
printf("저자 : %s, 제목 : %s, 페이지수 : %d \n", mybook.author, mybook.ti
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ink=NULL;
}
else
{
top=data;
top->nextlink=temp;
}
}
void stackprint()//스택의 내용을 보여주는 함수
{
struct stack *temp = top;
printf("스택(LIFO순):\n");
if(temp==NULL)
{
printf("스택의 내용이 비였습니다.\n\n");
}
while(temp!=NULL)
{
printf("%d\n",temp->data);
temp=temp->nextlink;
}
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