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현황
4-6 인터넷 방송과 저작권 문제
5. DMB
5-1 Digital Multimedia Broadcasting
5-4 해외 DMB(DAB)의 현황
5-5 DMB가 가지는 의미
5-6 DMB의 경쟁자
5-7 미디어 수용자 입장에서의 DMB
5-8 DMB의 등장으로 인한 사회, 문화적 부작
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현황
7) 스마트폰을 통한 모바일 인스턴트 메신저 이용 현황
8) 스마트폰 중독률
9) 스마트폰 이용격차 현황
4. 스마트폰 사용의 장점과 단점
1) 스마트폰 사용의 장점
2) 스마트폰 사용의 단점
5. 스마트폰 사용 문제점의 정책방안
【
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현황”, 『CEO뉴스』, http://www.ceonews.co.kr/ Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 스포츠 마케팅(sports marketing)
1. 스포츠 마케팅의 개념
2. 스포츠 마케팅의 구분
Ⅲ. 스포츠 마케팅의 진화
1. 스포츠 마케팅의 발달과 규모
가. 스포츠 마케팅의
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시장과 관련 서비스 업체
(3)모바일 콘텐츠에서 음악 서비스업체의 성공적 마케팅 사례-‘멜론’을 중심으로
(4)최근동향-음원 서비스업체의 다양한 변화와 시도
(5)레진코믹스 사례를 통한 벤치마킹
Ⅲ. 결론 및 나의의견
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현황 및 전망, 정보통신정책 제12권 16호 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 온라인음악시장(인터넷음반산업)의 출현
Ⅲ. 온라인음악시장(인터넷음반산업)의 추세
Ⅳ. 온라인음악시장(인터넷음반산업)의 서비스사업
1. 권리처리절차의 최소화
2. 음악저
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문제점
1. 음반산업의 제작구조 및 유통구조의 한계성
2. 불법 복제음반의 실태와 저작권 문제
Ⅷ. 음악산업(음반산업)의 발전 방향
1. 음반유통의 개선
2. 음반제작의 경쟁력 강화
1) 표절과 수입심의에 대한 자율적 조정
2) 불법복제음반
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및 배점
Ⅵ. 유선방송(종합유선방송, 케이블방송)의 디지털화
1. 유선방송 디지털화의 필요성
1) 방송매체의 균형적인 발전
2) 유선방송을 통한 쌍방향성의 최대 구현
3) 유선방송망의 효율적 이용
4) 재전송될 프로그램의 디지털화
2. 유
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저작권 면책에 관한 문제
마. 시각장애자를 위한 저작권제한의 문제
바. 저작권의 형사법적 보호의 문제
사. 저작권의 기술적 보호의 문제
아. 저작권 관리정보에 관한 문제
5. 인터넷관련 새로운 법률적 이슈 내용
가. 도관규제(conduit reg
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음반제작자의 권리가 보호될 수 있는 환경이 만들어져야 한다
3. 음반유통?물류구조 현대화가 시급하다
4. 국내음반 해외진출을 적극 추진해야 한다
5. 새로운 디지털유통을 통한 음반시장의 확산을 도모하는 일이다
Ⅸ. 결론
참고문헌
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관리 분야
4) 기술개발 분야
2. 실질적 대응
1) 사이버테러리즘 대응을 위한 법적, 제도적 기반 확보
2) 범정부 차원의 대응체제 구축
3) 기술개발 강화 및 정보보호 산업 육성
4) 전문인력 양성 및 대
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