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전문지식 302건

서비스 실시 ▶ 온라인 시장 점유율 1위, 소비자 만족도 1위 ▶ 국내 매출액 2,200억원, 온라인 게임 시장의 약 23% 차지 1. 선정 이유 2. 회사 소개 3. 온라인 게임 산업 소개 4. 엔씨소프트의 강점 5. 엔씨소프트의 위험요인
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  • 등록일 2009.12.02
  • 파일종류 피피티(ppt)
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NC Soft의 개요 엔씨소프트는 전 세계 게이머들에게 새로운 경험과 즐거움 제공을 목표로 발전을 거듭하고 있는 대한민국 대표 온라인게임 기업. 국내 온라인 게임 개발 및 퍼블리싱 업체로서 리니지의 성공으로 인해 국내 최대 게임회사로
  • 페이지 25페이지
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  • 등록일 2007.10.22
  • 파일종류 피피티(ppt)
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엔씨소프트는 모든 고 객들의 의견을 무시한 채 무성의한 서비스 , 무분별한 게임 패치 , 현금거래 조장 등 잘못을 저지르고 있다. 단순히 게임 제작만을 고집하여 대작을 성공시켰다 하더라도 그에 뒷받침 되는 고객 서 비스가 없다면 지금
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  • 등록일 2007.02.16
  • 파일종류 한글(hwp)
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엔씨소프트 분석 엔씨소프트는 1997년 창업하여 2004년 예상매출을 2500억원 달성 목표로 하고 있는 게임업계 선두 업체임. 엔씨소프트의 핵심역량은 뛰어난 상품과 강한 마케팅을 통해 이룩한 시장 지배력임 시장 및 회사 분석 전
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  • 등록일 2007.07.24
  • 파일종류 피피티(ppt)
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업현황 및 시장환경의 변화 2.내부역량분석및 주요현안 3.경쟁업체 분석 1)국내업체-NC소프트 2)국외업체-Vivendi Universal Games 4.향후 사업성 예측 1)코스닥엔 넥슨이 없다! 2)게임 베끼기 의혹설 3)사후서비스 문제 *참고자료 1.넥슨의 사업현황
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  • 등록일 2006.04.28
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국내게임시장 한국 온라인게임 산업의 현주소 한국 온라인게임 산업의 성장배경 PART2 성공사례 넥슨(카트라이더) NC소프트(리니지) 실패사례 카운터 스트라이크 PART3 국내 온라인게임 시장전망 앞으로의 발전방향
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  • 등록일 2005.06.10
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엔씨소프트의 해외 진출 현황 -------------------9 4-1. 대만진출 : 성공적인 진출 4-2. 일본진출 현황 : 절반의 성공 4-3. 중국(홍콩) 진출 현황 : 향후 진출의 전략적 거점 4-4. 중국 파트너 : NC-시나닷컴 5. 리니지Ⅱ의 중국 본토 정복
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  • 등록일 2005.10.19
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않았던 온라인 게임시장이라는 생소한 시장에 뛰어들어 참신한 아이디어와 합리적인 경영으로 성공을 이룬 엔씨소프트사의 앞으로의 활약이 기대된다. 1. NCSoft 소개 2. 해외시장 분석 3. 4PS 분석 4. SWOT 분석 5. 성공요인분석
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  • 등록일 2004.10.06
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업이 가지고 있는 돈은 많으나 게임개발은 하지 않고 있다. 이는 주주에게 배당을 할가능성이 높음을 알수있으므로 배당을 노린 단기적 투자에 적합하다 생각된다. 장기적 측면에서의 엔씨소프트의 투자의견은 리니지2의 기대수익과 1위기업
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  • 등록일 2004.04.07
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  • 최근 2주 판매 이력 없음
업으로 성장 할 수 있을 것이다. < 참고자료 > - 엔씨소프트의 소개(홍보자료) - 엔씨소프트 IR REPORT - 매경이코노미 - 한국소프트웨어진흥원 - 한국첨단게임산업협회 - 정보통신부 - 한국게임산업개발원 - 엔씨소프트홈페이지(www.ncsoft.co.kr)
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  • 등록일 2004.09.05
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