|
교육정보화를 추진하고 있는 가운데 각급 학교에서는 첨단 교육 공학 매체의 활용과 수준 높은 교육의 실현을 위하여 모든 교실에 컴퓨터와 대형모니터, 실물화상기 등 멀티미디어 시스템의 설치와 초고속 정보통신망의 활용 체제 구축에 주
|
- 페이지 9페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2011.03.23
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
의의
2. 연구의 개요 및 프로그램 참여과정
Ⅱ. 청소년 경제 교육프로그램의 이론적 배경
1. 청소년의 개념 및 발달 특성
2. 청소년복지의 기초
3. 청소년복지의 실천방법
4. 청소년복지실천의 접근방법
5. 청소년복지의 전망
|
- 페이지 37페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2012.01.21
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
ICT의 활용에 대한 기회를 제공해 학습의 기회 균등을 제공하는데 의의를 갖는다.
3) 신문과 국어교육
살아있는 교과서 신문을 활용해서 열린교육, 21세기에 걸맞은 정보화 교육을 하기 위해 신문 활용 교육(Newspaper In Education)이 필요하다. 이를
|
- 페이지 11페이지
- 가격 1,500원
- 등록일 2005.03.06
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
동향을 서술해 보았다. 2018년 사망한 65세 이상 노인 중에서 요양시설 이용자가 사망전 10년 이내에 시설에서 보낸 기간이 1인당 평균 2년 가까이 된다는 것은 생애의 마지막을 대부분 요양시설에서 보내며 죽음을 맞이하고 있다는 것으로 이는
|
- 페이지 7페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2020.05.18
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
가정과 소년소녀 가장 등 30여명에게 사랑의 PC가 전달되는 것이다.
정보격차 해소, 자원재활용 사업을 벌여온 부산실업극복지원센터는 연중 중고 컴퓨터를 기증 받고 있다.
이 센터 최영 사무차장은 \"기업이나 학교 단체 등의 동참
|
- 페이지 19페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2007.06.22
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
활용을 위한 기초지식
제1장 정보의 정의와 가치
제2장 컴퓨터 활용을 위한 준비
제3장 컴퓨터에 종사하는 사람들
제4장 인간의 오류와 컴퓨터의 수정능력
제3편 행정정보체계(PMIS)
제1장 행정정보체계와 COBOL 프로그램
제2장 문제풀이와
|
- 페이지 33페이지
- 가격 1,800원
- 등록일 2009.10.13
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
기술 동향에 대한 지속적 관심과 이에 대한 투자 노력이 아울러 요구된다고 하겠다.
참고문헌
◈ 남경두(2000), 인터넷 창업 길라잡이, 정보문화사
◈ 모영일, 네모 도리(2007), 돈버는 재미가 가득한 7대 오픈 마켓 인터넷 창업, 정보문화사
◈
|
- 페이지 11페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2013.08.09
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
동향
1.3 새로운 소프트웨어 및 멀티미디어컨텐츠산업으로서의 게임산업
2. 게임제작 정보기술개발 동향
2.1 게임의 유형과 발전 동향
2.2 게임제작 기술에 필요한 정보기술의 동향
3. 미래의 게임산업 모델
4. 미래의 게임 유형 전망
|
- 페이지 17페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2006.02.25
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
-각하, 기각)
【결정 요약문】
=======================================================
※ 참고 : 형법상 명예에 관한 죄 총설 (신호진 형법요론 참조)
Ⅰ. 의의
Ⅱ. 보호법익과 보호정도
1. 명예의 개념
2. 명예의 주체
3. 명예의 내용
|
- 페이지 21페이지
- 가격 3,300원
- 등록일 2013.07.10
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
발전으로 인한 u-Learning체제로의 급변
2장 유비쿼터스사회에서의 교육 미래상
1-1. 평생학습과 연계하는 IT기반 미래 교육체제
1-2. 유비쿼터스 IT를 활용한 학습방법
1-3. 미래교육에 대한 연구 동향
3장 u-Learning 활성화를 위한 정책 과제
|
- 페이지 26페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2007.06.01
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|