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-5] 강의 청취 화면 47
[그림 Ⅲ-6] 평가 진행 화면 47
[그림 Ⅲ-7] 평가 결과 채점 및 정답 해설 화면 48
[그림 Ⅲ-8] 수강 관리 화면 48
[그림 Ⅳ-1] 기술수용모델(TAM; Technology Acceptance Model) 50
[그림 Ⅳ-2] 연구모형 51
[그림 Ⅳ-3] 최종 분석 결과 63
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교육과 훈련분야에서 가장 많이 사용 되었다.컴퓨터 컨퍼런스는 중앙 서버에 정보가 저장되어 있어 사용자가 어느 때나 접근이 가능한 의사소통 수단이다.
(5)컴퓨터 기반 교육
컴퓨터 기반 교육은 학습자가 개인용 컴퓨터와 디스켓이나 CD-ROM
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기술에 대한 지원 확대 등을 통한 전자상거래를 활성
화하기 위한 다양한 정책을 추진하고 있다. * 전자상거래의 의의와 발전과정
Ⅰ. 전자상거래의 의의
Ⅱ. 전자상거래의 특성
Ⅲ. 전자상거래의 파급효과
1. 경제, 사회에 미치는
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(지도자료)
1. 자료의 필요성
2. 자료의 내용
3. 자료의 효과
Ⅶ. 사회과 수준별 학습자료(지도자료)
1. 실태분석 및 대책 수립
1) 실태 분석
2) 대책
2. 교수?학습모형
1) 교수?학습 전개과정
2) 실천 방안
3) 지도상의 유의점
참고문헌
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과정의 발전에 결정적이다. 이러한 숙련된 인력 부족이 혁신의 장애가 된다.
(4) 조직구조의 변화, 지적재산권과 혁신동기, R&D와 네트워킹이 일어난다.
2) R&D와 네트워킹
컨설팅, R&D등 기술집약적 서비스(KIBS*)는 타 기업의 혁신을 촉진하는 전
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기술의 최근 동향과 사례
한국콘텐츠진흥원(2017), 4차 산업혁명과 콘텐츠산업 경쟁력 제고 전략
한혜원, 정아람(2016), K-POP 홀로그램 콘서트에 나타난 스펙터클 분석, 한국콘텐츠학회논문지, 16(7), 740-749.
홍민석(2016), 빅데이터를 활용한 사용자
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활용하여 어린이들이 능동적으로 참여하고 탐구하도록 유도해야 합니다. 또한, 기술의 긍정적이고 안전한 사용을 교육함으로써, 어린이들이 건강한 디지털 시민으로 성장할 수 있도록 지원해야 합니다.
1.2 사회적 다양성과 포용성 1.
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활용하여 어린이들이 능동적으로 참여하고 탐구하도록 유도해야 합니다. 또한, 기술의 긍정적이고 안전한 사용을 교육함으로써, 어린이들이 건강한 디지털 시민으로 성장할 수 있도록 지원해야 합니다.
1.2 사회적 다양성과 포용성 1.
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배달의민족 경영전략 사례연구
(1) 마케팅 전략
(2) 차별화 전략
(3) 인수합병 통한 수직계열화 전략
(4) 고객만족경영
(5) 고객서비스 전략
(6) 친환경 전략
(7) IT기술 활용전략
(8) 인적자원관리 전략
4. 향후전략방향 제시 (MZ세대 공략)
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교육이나 비즈니스, 연구개발 등에서 중요한 요소다. 테크놀로지를 기반으로 하는 상품의 마케팅에서 예술적 요소를 가미한 것을 ‘데카르트 마케팅’(Techart Marketing)이라고 하는데, 이는 기술(Tech)과 예술(Art)의 합성어다. 4차 산업혁명을 이
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