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6 객체지향 프로그래밍 언어의 소개
6-1 Smalltalk
6-2 C++
6-3 JAVA
(1) JAVA의 역사
(2)자바의 특징
6-4 비주얼 베이직
(1)비주얼 베이직 개념
(2) 객체, 속성, 메소드, 이벤트
(3) 절차적 프로그래밍 Vs 이벤트 처리 방식 프로그래밍
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JAVA *
***************************************/
import java.io.*;
import java.util.*;
import javax.microedition.rms.*;
public class makeDB{
RecordStore rs = null; // Mobile DB를 위한 RMI 생성
public makeDB(){
try
{
rs = RecordStore.openRecordStore("logfile", true); // DB파일을 연다.
}catch(Exception
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프로그래밍 언어는 다양한 형식과 스타일로 존재하며, C, Python, Java와 같은 언어는 각각의 특징과 장점이 있다. 예를 들어, Python은 간결한 문법으로 인해 초보자에게 적합하지만, C는 시스템 프로그래밍에 강력한 성능을 제공한다. 프로그램의
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자바의 가장 큰 강점 중 하나는 플랫폼 독립성이다. 자바는 "Write Once, Run Anywhere"라는 원칙을 따르는데, 이는 자바로 작성한 코드가 어떤 운영 체제에서도 실행될 수 있음을 의미한다. 자바는 JVM(Java Virtual Machine)을 통해 바이트코드로 컴파일되
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자바보다 인기를 얻을 것이라고 말했다. 한때 풍미했던 자바를 제치고 자바가 각광을 받을 것인지 IT업계의 이목이 집중되고 있다. 1. Fortran
2. cobol
3. Pascal
4. C
5. C++
6. Prolog
7. LISP
8. Java
9. html
10. jsp
11. ASP
12. PHP
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프로그래밍6
1) 멀티스레드(Multi-Thread)란?6
2) 구현 방법6
가. java.lang.Thread 클래스를 상속(extends) 받는 방법6
나. java.lang.Runnable 클래스를 구현(implement) 받는 방법6
3) 대표적인 메소드6
4) 스레드의 상태 제어6
5) 다중 처리를 위한 동기화
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의미
Ⅲ. 객체지향방법론의 종류
1. 구조적 기법의 보완책
2. 혁명적인 관점을 갖는 부류
Ⅳ. 객체지향방법론과 어플리케이션
Ⅴ. 객체지향방법론과 UML
Ⅵ. 객체지향방법론과 JAVA(자바)
Ⅶ. 객체지향방법론의 의의
참고문헌
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모바일 프로그래밍_Main Activity에서 Sub Activity를 호출했을 때, 콜백메소드를 호출하는
목차
1. Main Activity에서 Sub Activity를 호출했을 때, 액티비티 콜백메소드가 어떤 순서로 호출되는지?
2. Main Activity에서 Sub Activity를 호출하는 예제코드(Java
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프로그래밍 윤성우 저
-열혈 자료구조 윤성우 저
-난 정말 JAVA를 공부한 적 없다구요 윤성우 저
◎ 사이트
-www.naver.com
-blog.naver.com/wjdrmsghl?Redirect=Log&logNo=50107790414
-http://subiz_atman.blog.me/150089022966 1.결정적 시뮬레이션과 확률적 시뮬레이션에
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Java Programming
* SQLite
* GPS(Global Positioning System)
* Android Sensor(Orientation, Accelorometer, Magnetic field)
위와 같은 기술에 대한 이해가 요구된다.
3.1.1 Google Android
안드로이드는 각종 모바일 운영체제가 치열한 경쟁을 벌이는 혼잡한 상황에서 새로
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