• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 361건

엔씨소프트는 암암리에 현금거래를 조장하는 듯 한 행동과 서비스로서 그런 행동들을 더욱 부추기는 것이라고 생각한다. ④ 사이버 범죄 - 리니지는 온라인 커뮤니티 게임이다. 전 세계유저들과 서로 온라인상에서 어울리며 생각하고 행동한
  • 페이지 10페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2007.02.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
엔씨 소프트 ‘게임 내 살인도 규제대상 그리고 윤리’ 6월 2일 딴지일보 (1999) [폭로] 한국의 치사한 게이머들을 까발려주마 8월 30일 정보통신 윤리위원회 (http://www.icec.or.kr) 홈페이지 게시판 1. 서론 2. 본론 2.1 인터넷 상에서의 사람들
  • 페이지 8페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2008.11.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
엔씨소프트 등 국내 주요 인터넷 기업들이 대부분 가입해 있는 곳으로 이번 반대 성명은 인터넷 기업들이실명제에 반대 입장을 분명히 한 것이어서 여파가 적지 않을 것으로 보인다. 지난 9일 국회 정개특위는 상위 50개 인터넷 언론사에 선거
  • 페이지 9페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2006.11.30
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
엔씨소프트, 옥션, SK커뮤니케이션즈, SK텔레콤, KT, NHN, G마켓 등 포털사이트들을 비롯한 150여개 국내 인터넷 관련 대표 기업들로 구성된 비영리 민간 경제 단체다. 이어 인기협은 “노 전 대통령은 개방과 소통이라는 인터넷의 정신을 몸소 실
  • 페이지 10페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2009.06.12
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
사례 PartⅠ(넥슨) 1)사업현황 및 시장환경의 변화 2)내부역량 분석 및 주요현안 3)경쟁업체 분석 -nc소프트 -viendi universal games(국외) 4)향후 사업성 3.국내기업의 사례 PartⅡ 1)옥션 2)G-마켓 4.후기 *참고자료
  • 페이지 15페이지
  • 가격 1,200원
  • 등록일 2010.10.12
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
조합의 주요사업은 다음과 같다. 대원칙으로는 근로기준법이 실질적으로 영화제작현장에 적용될 수 있도록 하는 것이다. 이하에 임금의 직접불 원칙의 구현(근로계약의 체결), 임금의 정기불 원칙의 구현, 최저임금법 위반 현실의 개선, 근로
  • 페이지 28페이지
  • 가격 4,000원
  • 등록일 2011.12.08
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
엔씨소프트 http://www.ncsoft.com - 정부민원포털(G4C) http://www.minwon.go.kr - 입법통합지식관리시스템 http://likms.assembly.go.kr - 한국장학재단 http://www.studentloan.go.kr/ 온라인 게임 아이템 현금거래 사기와 대처방안분석 Ⅰ. 문제 정의 1. 문제 영향
  • 페이지 17페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2010.09.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
국내 게임시장 현황 세계 온라인 게임 시장의 34.5% 차지 지속적 시장 규모의 확대 대기업 및 거대 온라인 게임 업체 등장 EX) CJ, 엔씨 소프트, 네오위즈 온라인 게임시장 인프라 활성  PC방, 초고속 인터넷 보급의 활성화 특정
  • 페이지 16페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2011.06.23
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
일본진출 성공사례 - 출판산업에서의 해리포터 - ‘우리들의 행복한 시간’의 성공전략 - 스포츠마케팅 - 박찬호와 TG삼보 사례 - 영화산업의 경제성(스파이더맨시리즈) - 게임산업의 경제성(NC소프트의 리니지) 3. 결론 4. 참고문헌
  • 페이지 11페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2009.05.12
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
엔씨소프트 4. 향후 5년 내에 성공적인 수익모델로 추정되는 수익모델 (1) E–Healthcare(전자 의료 산업) (2) 대량맞춤(Mass Customization) (3) 유비쿼터스 컴퓨팅(Ubiquitous Computing) 5. 국내기업과 경영활동상에서 적용가능한 전자상거래 기
  • 페이지 84페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2010.03.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top