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: 신세계백화점 해외기업; 태국관광청 이슈: 매스티지 5.Trend: 체험 국내기업: GM 자동차 해외기업: 코카콜라 이슈: 체험마케팅 6.Trend: 프리미엄 디자인 국내기업: 삼성전자 해외기업: 뱅 앤 올룹슨 (Bang & Olufsen) 이슈: 명품마케팅
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  • 등록일 2008.02.22
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전략 단계’. 인터넷이 대중화되면서 인터넷을 기반으로 한 상거래와 기업 내 마케팅 및 비즈니스를 강화하기 위해 디지털 비즈니스 전략을 적극적으로 추진 1. 디지털 트랜스포메이션 개념 2. 디지털 트랜스포메이션 3단계 3. 디지털
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  • 등록일 2020.03.24
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전략 ST전략 싸이월드로 인한 고객 확보,수입원 증대, 유료화에 대한 거부감 감소 싸이월드로 인한 마케팅 비용의 감소 유무선의 통합 기존에 있던 싸이월드의 수익모델을 다각화하고 SK가 가지고 있던 유무선 포털서비스를 연동한 사업
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  • 등록일 2010.03.23
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싸이월드 인수 효과 싸이월드와 네이트온의 연계효과 경쟁사 분석 SWOT분석 SWOT분석에 따른 전략 방안 4P 분석 BCG 매트릭스 STP 분석 현재 마케팅 전략 차후 마케팅 전략 문제점 및 해결방안 맺 으 며 Reference
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  • 등록일 2006.07.14
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엔터테인먼트, 거래)등 이동통신사로서의 이미지를 탈피하겠다는 전략을 발표하긴 했지만 SK텔레콤에 비해서는 공격적이지 않았다. 그런 KT가 지난 3월 HSDPA 전국망을 구축하면서 ‘SHOW’라는 브랜드 알리기에 총력을 기울이고 있다. 갑자기
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  • 등록일 2013.10.03
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전략 (1) 하드웨어 제조업체에서 온라인 서비스업체로의 변신 07년 하반기에 노키아는 기존의 휴대폰 단말기 제조 중심의 사업부문을 네트워크 서비스, 소프트웨어, 엔터테인먼트 부문으로 재편하였다. 개인용 인터넷서비스 사업을 중시하여
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  • 등록일 2008.12.05
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마케팅과 1:1 마케팅이 가능하게 되었다 Ⅲ. TGI FRiDAY\'S(티지아이 프라이데이)의 시설과 규모 최소 150석 이상의 좌석과 탁 트인 공간에 칵테일 묘기와 간단한 술이나 음료를 마실 수 있는 바가 약간 높은 곳에 위치해 있어서, 손님들에게 좋은
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마케팅 1.1 문화마케팅이란 ? 1.2 문화마케팅의 예 1.2.1 PPL, 스타마케팅 1.2.2 엔터테인먼트 마케팅 2. 문화 마케팅이 대중예술에 주는 영향 2. 1. 문화 마케팅은 대중예술의 상업화를 촉진시킨다. 2. 2. 문화 마케팅은 대중예술 발전의 또 다
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  • 등록일 2005.10.06
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엔터테인먼트 관련사와 전략적 제휴 4.가격시스템변경 단일 가격제 도입 5.테마파크의 첫 번째 기능 물품을 판매 하는 것 기존 캐릭터(킹코,콜비)들의 인지도 향상 6.세계인들을 대상으로 하는 공격적인 마케팅 활동이 요구 현재 에버랜드 방
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  • 등록일 2007.01.16
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시사점 1) 네트워크 시대의 도래 2) 소프트웨어에의한 게임시장의 지배 3) Playstation2 WIN Ⅳ 한국기업의 일본 게임시장 진출 전략 1. 진출전략 및 마케팅전략 (1) 기본전략 1) Domestic전략 2) Multi-Domestic 전략 3) Global
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  • 등록일 2004.01.18
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