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전문지식 3,043건

엔터테인먼트 부문의 내용이 미흡하다는 점이다. 홈페이지에 접속한 사람들이 딱딱한 내용만을 접촉하게 되면 정당에 대한 관심이 떨어질 염려가 있다. 특히 인터넷으로 많은 당원들이 활동하는 개혁당 같은 경우는 더욱 시급한 문제가 아닐
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  • 등록일 2010.04.28
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엔터테인먼트 기기 시장의 경쟁이, PC를 중심으로 한 정보미디어 플랫폼과 디지털 TV를 중심으로 한 엔터테인먼트 플랫폼과의 경쟁 구도로 전개되고 있다는 점이다. 이러한 플랫폼간 경쟁에서 중요한 경쟁요소중의 하나가 네트워킹 능력 즉,
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  • 등록일 2004.07.03
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엔터테인먼트 도입) 할인점의 경쟁우위요소가 가격, 품질, 서비스에서 고객가치의 충족으로 변화하고 있다. 할인점들이 사용한 종전의 단순한 저가전략은 업체별 바잉파워의 증대와 소비자 니즈의 변화로 그 중요성이 점차 감소하는 추세이
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  • 등록일 2004.09.27
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엔터테인먼트 서비스 기업」이다. 소니는 앞으로 하드웨어, 소프트웨어, 네트워크의 융합에 의한 시너지 창출을 통해 디지털 신시장에 적극 진출할 계획이다. 소니는 소니의 미래상을 \'최초의 광대역 엔터테인먼트 회사\'로 규정하고 종합
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  • 등록일 2004.07.05
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엔터테인먼트(Entertainment) 기업으로의 발전을 추구해 나갈 것입니다. 이를 위해 이미 99년 중반 미국의 세계적인 미디어그룹 타임워너의 자회사인 TBS와 네덜란드의 투자회사인 모리타 인베스트먼트 인터내셔널社로부터 대규모 외자를 유치함
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엔터테인먼트 중심의 참여형 커뮤니티로의 변화를 들 수 있다. 최근의 국내 인터넷 사이트 순위랭킹에 부쩍 괄목할만한 성장을 보이고 있는 사이트들 대부분이 엔터테인먼트 와 커뮤니티가 결합된 사이트들이다. 이러한 사이트들의 특징은
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  • 등록일 2007.09.14
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엔터테인먼트 서비스 기업」이다. 소니는 앞으로 하드웨어, 소프트웨어, 네트워크의 융합에 의한 시너지 창출을 통해 디지털 신시장에 적극 진출할 계획이다. 소니는 소니의 미래상을 \'최초의 광대역 엔터테인먼트 회사\'로 규정하고 종합
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엔터테인먼트 센터(Total Entertainment Centre)로 인정받고 있는 곳이다. 9개의 각기 다른 공간으로 구성되어 \"토탈 엔터테인먼트 센터\"라 불리우는 제이제이 마호니스는 크게 입구 오른쪽의 생음악실과 왼쪽의 아일랜드 바로 나누어지며 유럽풍
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  • 등록일 2008.12.16
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엔터테인먼트 (4) 외식/ 스포츠 Ⅲ. 조직의 의무, 사명 식별 1. 오리온 그룹의 비전(Vision) 2. 조직의 의무(Mandate) 3. 조직의 사명(Mission) 4, 오리온 그룹의 경영철학 Ⅳ. 이해관계자 분석 1. 오리온 그룹 전체의 이해관계자 2. 계열사별
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  • 등록일 2005.07.04
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엔터테인먼트 서비스 기업」이다. SONY는 앞으로 하드웨어, 소프트웨어, 네트워크의 융합에 의한 시너지 창출을 통해 디지털 신시장에 적극 진출할 계획이다. SONY는 SONY의 미래상을 ‘최초의 광대역 엔터테인먼트 회사’로 규정하고 종합 인
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  • 등록일 2006.01.08
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