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전문지식 2,041건

분석했다. 1. 개관 2. 소니의 가치창출 활동 3. 7S를 통해본 소니의 기업문화 1. 공유가치 2. 구조 3. 구성원 4. 기술 5. 경영스타일 6. 시스템 7. 전략 4. CEO의&nbs
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  • 등록일 2010.04.19
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싸이월드 회사의 구조와 운영 1) SWOT 분석 ① 싸이월드의 외부환경 분석 ② 싸이월드의 내부환경 분석 2) STP 분석 5. 싸이월드 회사의 앞으로의 계획 1) 국내에서의 계획 2) 해외로의 계획 3) 인터넷 시장에서의 계획 6. 후 기
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  • 등록일 2005.08.11
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분석 6 2) 해외시장 진출을 위한 TV 애니메이션의 공동제작 파트너쉽 8 3) 애니메이션 2차 부가수익시장의 유통구조 변화 8 3. 애니메이션의 글로벌 마케팅 전략 10 1) OSMU(원소스멀티유즈) 비즈니스 모델과 트랜스 미디어 전략 10 2) 모
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  • 등록일 2012.10.18
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싸이월드 인수 효과 싸이월드와 네이트온의 연계효과 경쟁사 분석 SWOT분석 SWOT분석에 따른 전략 방안 4P 분석 BCG 매트릭스 STP 분석 현재 마케팅 전략 차후 마케팅 전략 문제점 및 해결방안 맺 으 며 Reference
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  • 등록일 2006.07.14
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SONY홈페이지 www.naver.com 1. 기업소개 -기업이념 -연혁 -비전 2. 윤리경영 -윤리강령 -환경경영 -사회공헌 3. 평가 -SWOT분석 -동종기업과의 비교 -문제점 4. 결론 -개선방향 -느낀점 5. 부록 -출처 -발표자료
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  • 등록일 2008.06.22
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엔터테인먼트산업은 사회 문화적 특성으로 인하여 여러 산업 분야에 미치는 파급효과와 영향력이 크므로 엔터테인먼트 상품을 통해 국가의 이미지와 경쟁력을 동시에 제고시킬 수 있다. 이상의 분석결과를 토대로 성장가능성을 확인한 한
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  • 등록일 2007.08.07
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기대 효과 2. 산업 분석 1) 진출사업분석 2) 목표시장분석 3) 소비자분석 4) 경쟁자분석 5) SWOT분석 3. 마케팅 계획 1) 4P's: product, price, promotion, place 2) people, process, physical evidence 4. 결론 1) 회사의 미래에 대한 전망(예측)
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분석하고 피부에 대한 인식과 관리 방법 등을 알아봄으로써 이 세대들을 위한 화장품 산업의 상품 기획 및 마케팅 전략에 기여할 수 있는 자료를 얻기 위함이다. 조사연구를 위해 서울,경기 지역의 중학교 3학년부터 고등학교 3학년까지의 청
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  • 등록일 2008.12.26
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분석된다. 결 론 아시아문화교류재단에 따르면 베이징 올림픽을 앞두고 중국은 한국, 대만, 홍콩, 일본 등 아시아 선진 엔터테인먼트 산업국과 활발한 교류를 통해 춘추전국시대의 양상을 보이는 중국 엔터테인먼트 산업을 체계화시키는 시
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문제는 영화산업에 심각한 타격을 입히고 있다. 불법다운로드 시장의 규모는 약 3조원을 넘는 것으로 분석되고 있고 이는 영화산업 규모의 3배 이상이다. 1. CGV 소개 2. 상황분석 3 .시장분석 4. CGV의 전략 5. CGV의 성과 6. 미래전략 제기
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