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이해 제 2 장 외식산업의 정의 제 3 장 외식산업의 특성 제 4 장 한국의 외식산업의 발전과정과 현황 제 5 장 외식산업의 당면과제 제 6 장 외식산업의 성공적 사례 제 7 장 외식산업의 경쟁력 제고 방안 제 8 장 맺음말
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재편 전망. 제2절. 새롭게 부상하는 3대 패션 新시장. 제3절. New Age Market의 등장. 제4절. 엔터테인먼트의 부상. Ⅲ. 패션 마케팅 제1장. 의류 시장의 변화 추이 분석. 제2장. 패션 마케팅 사례 및 대응전략 Ⅳ. 결론
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  • 등록일 2007.12.01
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분석함으로써 히트 상품을 출시할 수 있는 기회를 잡을 수 있도록 노력해야 할 것이다. 1 : 웰빙 상품 (Well-being)에 주목하라 2 : 퀴진(Cuisine) 상품이 유망하다 3 : 올림픽 특수로 인한 디지털 가전의 히트 4 : 퓨전형 엔터테인먼트
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  • 등록일 2004.04.17
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엔터테인먼트 ③게임 유통 및 서비스 ④게임시장의 변화 6. 세계 게임산업의 발전 전망 7. 우리나라의 게임시장 및 게임산업 현황 8. 우리나라 게임 산업의 전망과 문제점에 따른 대책 (1)우리나라 게임산업의 전망 (2)게임
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YG의 브랜드는 늘 장르를 넘어섭니다. 저 역시 ‘비주얼’이라는 장르의 경계를 넘어서는 디렉터로 성장하며, 음악과 사람 사이의 시각적 감정선을 설계하는 역할을 맡고 싶습니다. YG엔터테인먼트 비주얼디렉팅 자기소개서 1. 본인의
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엔터테인먼트 프로모션 SM엔터테인먼트 YG엔터테인먼트 1. 선정 이유 ╋━━━━━━━━━━───────── ▪ 최근 이슈가 되고 있는 해외에서의 K팝 열풍과 강남스타일 열풍으로 인해 엔터테인먼트 산업에 관심이 높
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분석, 커뮤니케이션 북스, 2002 문화관광부, 문화산업백서, 2000 박기찬 외, 경영의 교양을 읽는다, 2005 엔터테인먼트, 시내출판 엔터테인먼트 산업의 경제학, 커뮤니케이션북스 한국 음악 산업 협회, http://www.riak.or.kr SM 엔터테인먼트 홈페이지 -
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맞혀  유연성있게 전략을 수정하기 힘듦 1.엔터테인먼트산업 현황 2.엔터테인먼트 산업의 문제점 3.SM의 해외진출전략 4.시사점 5.거시적 환경분석 6.미시적 환경분석 7.SM의 신규사업전략제안 8.SM의 마케팅전략 제안
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엔터테인먼트산업학회논문지, 16(7), 페이지 미상. - 하이브. 하이브 주주서한. 서울: 하이브. - 권상집 . BTS 없는 하이브, 하이브 없는 BTS. 오피니언뉴스, 2024년 1월 24일자. - 잡코리아. 하이브 기업분석보고서. 서울: 잡코리아. - 한양대학교 대학
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분석 III. SM엔터테인먼트 해외시장 진입방법 1. 해외진입방법과 과정 1) 일본시장 진입방법 ① 일본시장 ②『SM Japan』의 설립 2) 중국시장 진입방법 ① 중국시장 ② 가수(제품) 인지도 형성 후에 진입을 시도하는 방식 ③ S.M Entertainment China 설립
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