 |
이러한 모든 연구과정에서 한계점이 있다고 할 수 있다. 우선 본 연구에서 관련 자료 및 문헌이 부족하였는데, 한류현상이 최근 몇 년 사이에 발생한 현상이어에 이러한 현상에 대한 문헌이 부족하였고, 대상을 중국 관광객으로 한정하다보니
|
- 페이지 19페이지
- 가격 3,000원
- 발행일 2008.03.13
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|
 |
이다. 미국의 버라이즌 와이어리스와 AT&T 모빌리티 그리고 몇몇 세계적 통신사는 2009년 시작되는 네트워크의 LTE 변경 계획을 발표했다.
2) WiMAX [출처 : 참고문헌 18]
휴대 인터넷의 기술 표준을 목표로 인텔사가 주축이 되어개발한 기술 방식 IEE
|
- 페이지 14페이지
- 가격 2,000원
- 발행일 2014.10.02
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|
 |
2003/2004. Ⅰ 서론
1. 연구의 목적
2. 연구의 방법
Ⅱ 이론적 배경
1. 국내 TV 드라마의 제작 및 유통구조
2. 한국 TV 드라마가 해외에 미친 문화적 영향
3. 한류열풍과 프로그램 해외수출 현황과 전망
Ⅲ 요약 및 결론
참고문헌
|
- 페이지 20페이지
- 가격 2,900원
- 발행일 2008.11.21
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|
 |
전망, 충남대학교 지역개발논집 제4집, 1992.
이호철, 그린투어리즘에 의한 지역사회개발 방안, 농촌사회 10, 2000.
이호철황대용, 지역 관광농업의 차별화전략, 경상논집 27-2, 1999.12.
이호철, 차별화 전략을 통한 지역 관광농업의 활성화 방안, 대
|
- 페이지 27페이지
- 가격 3,000원
- 발행일 2005.04.28
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|
 |
마케팅의 이론18
1. 마케팅의 개념18
2. 관광마케팅의 개념19
3. 관광마케팅의 특성20
4. 관광상품과 관광마케팅20
제 3 장 왕건 촬영세트의 현황 및 문제점22
제 1 절 왕건 촬영세트 개요와 현황분석22
1.문경시22
2. 제천시(태조 왕건 해상촬
|
- 페이지 36페이지
- 가격 2,800원
- 발행일 2010.02.19
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|
 |
전망 조사, 2004
하영원, “광고를 통한 상품경험관리”, 광고연구, 제6호, 1990
UNESCO(2002), Study on International Flow of Cultural Goods between 제1장 서론
제2장 이론적 배경
제1절 문화산업의 의의와 특성
제2절 문화산업에 있어서 문화콘텐츠의
|
- 페이지 27페이지
- 가격 3,800원
- 발행일 2008.03.13
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|
 |
전망··························
15
3) 인도의 자동차 및 휴대폰 가입자 수의 증가··········································
16
2. 글로벌 생산 및 판매 거점으로 지리적 중요성··················
|
- 페이지 23페이지
- 가격 3,000원
- 발행일 2011.11.20
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|
 |
분석
1. 일본의 재패니메이션 : 콘텐츠 개발형
2. 홍콩의 느와르 영화 : 수출 지향형
3. 뉴질랜드의 로케이션 산업 : 자본 지원형
4. 해외 사례분석을 통한 한류 SWOT 분석
Ⅴ. 한류의 지속화를 위한 발전방안
1. 한류의 미래 시나리
|
- 페이지 27페이지
- 가격 4,000원
- 발행일 2007.09.23
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|
 |
전망
제1절 금융환경의 변화
제2절 금융산업의 구조 조정
제3장 새마을금고의 현황 및 문제점
제1절 새마을금고의 현황
제2절 새마을금고의 문제점
제4장 21세기 선진 종합금융기관으로 변천하기 위한 새마을금고의 발전방안
|
- 페이지 21페이지
- 가격 3,000원
- 발행일 2006.10.12
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|
 |
이론적 고찰
1. e-스포츠의 개념 및 의의
2. e-스포츠의 발전과정
3. e-스포츠의 파급효과
Ⅲ. 국내외 e-스포츠 현황 분석
1. 국내 현황
2. 해외 현황
Ⅳ. e-스포츠의 문제점
1. e-스포츠 환경의 문제점
2. 대회․리그의 문
|
- 페이지 20페이지
- 가격 3,000원
- 발행일 2008.03.13
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|