• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 520건

- 2000년 이후 소속가수들의 콘서트 개최 홍콩, 대만 - Licens Out Album 발매 미국(진출예정) - S.M Entertainment Hollywood 설립예정 1. 주제 선정 이유 2. S.M Entertainment 3. S.M 국제경영전략 4. S.M 보아의 성공 전략 5. 결 론 (팀의 견해)
  • 페이지 21페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2006.07.12
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
일본 골드디스크 본상 2003 일본 골든디스크대상 본상 2002 MBC 10대가수 가요제 10대가수상 2002 SBS 가요대전 본상, 대상 2000 KMTV 가요대전 올해의 여자신인상 2000 Mnet 뮤직비디오 페스티벌 여자신인상 현지화 마케팅이란 선정동기 BoA
  • 페이지 13페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2013.10.09
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
전략 1) Product 2) Price 3) Place 4) Promotion (3) 닌텐도DS 마케팅 사례분석 ⓵ 소비자층 확대 ⓶ 저렴한 가격과 경쟁사 비교 ⓷ 교육소프트웨어 3. 결론 (1) 닌텐도DS 개발 전/후 비교 ⓵ 닌텐도사의 변화 ⓶ 일본 콘솔게임 시
  • 페이지 45페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2013.07.30
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
엔터주는 주식의 특성상 주가변동에 따른 고위험을 수반하지만, 비교적 튼튼한 지배구조가 재무안정성에 영향을 줄 것으로 예상 에스엠 주가 `함박웃음`..소시 덕분에2011.10.12 걸그룹 소녀시대가 미국시장에 진출한다는 소식이 전해지자
  • 페이지 16페이지
  • 가격 2,800원
  • 등록일 2013.05.15
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
진출한다. 비록 한국시장에 비해 인프라는 완벽하지 않지만, 인터넷 인구가 빠른 속도로 증가하는 추세에 있었고 초고속 인터넷 인프라가 확충되는 상황에 있었기에 인터넷 산업의 성장성이 충분했다. 결론적으로 말하자면. NHN Japan은 일본에
  • 페이지 24페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2008.01.22
  • 파일종류 워드(doc)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
마케팅 도입기(1995- 현재) 35 2.2. 선진국의 병원사와 병원조직구조 47 2.2.1. 미국 병원사와 병원조직구조 47 2.2.2. 일본 병원사와 병원조직구조 56 2.3. 우리나라와 선진국 병원조직구조 비교 64 2.3.1. 1945년 이전의 병원조직구조 비교 64
  • 페이지 129페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2011.11.04
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
SM=0604&idxno=352744 <이투데이> http://www.etoday.co.kr/news/section/newsview.php?TM=news&SM=0604&idxno=352744 <디스이즈게임> Ⅰ. 한국 모바일 게임 Ⅱ. 모바일 게임 시장 성장 Ⅲ. 한국 모바일 게임의 선전 Ⅳ. 일본과의 경쟁 심화 Ⅴ. 높은
  • 페이지 8페이지
  • 가격 1,800원
  • 등록일 2010.08.31
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
sm21c.co.kr www.combi337.co.kr www.niceshot.co.kr 등 Ⅰ. 서 론ㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍ ㆍㆍㆍㆍㆍㆍ1 Ⅱ. 본 론ㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍ2 - 11  1. 스포츠산업ㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍ2 - 5   1) 스포츠 산업의 정의   2) 스포츠산업
  • 페이지 16페이지
  • 가격 2,300원
  • 등록일 2012.06.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
전략 7 4) 조직의 문화 9 5) 조직의 산출 10 Ⅲ. 실패시점의 소니분석 1) 일반 환경 12 2) 조직의 구조 16 3) 조직의 전략 20 4) 조직의 문화 25 5) 조직의 산출 27 Ⅳ. 실패의 원인분석 1) 구조적문제로부터 시작된 소니의 기술경시풍토 28
  • 페이지 40페이지
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2020.09.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
마케팅 전략 세움  ✔ 게임 뿐만 아니라 애니메이션 사업을 통해 어린이 층의 압도적 지지를 받음 회사 소개  ≪ 사 진 ≫ 매출액 : 157억 5500만 달러 영업 이익 : 61억 1700만 달러 순 이익 : 25억 2300만 달러 총 자산 : 198억 3100
  • 페이지 39페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2013.10.30
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top