목차
1. 농구의 역사
2. 경기의 개요
(1) 시설 및 용구
(2) 경기의 개요
(3) 계시 규정
(4) 선수교대
(5) 규칙위반과 벌칙
3. 경기 용어
4. 농구의 상식
5. 농구의 작전
6. 선수 포지션에 대한 설명
2. 경기의 개요
(1) 시설 및 용구
(2) 경기의 개요
(3) 계시 규정
(4) 선수교대
(5) 규칙위반과 벌칙
3. 경기 용어
4. 농구의 상식
5. 농구의 작전
6. 선수 포지션에 대한 설명
본문내용
에 가까운 기록석 끝에 놓아야 한다.
(2) 경기의 개요
①팀의 구성
각팀은 5명의 선수로 구성되며 7명까지 교대선수를 둘 수 있으며 그중 1명은 주장이다.코우치 도 일원으로 간주되며 코우치는 1명의 어시던트 코우치에 의해 보조될 수 있다.선수가 미리 스코어 시이트에 명단을 기입한 다음 늦게 도착해도 경기에 참가할 수 있다.각 선수는 너비 20cm이상의 넘버를 유니폼 앞뒤에 부착하며 각 팀은 4 - 15 까지의 번호를 사용한다.선수의 수가 12명 초과시는 10단위의 번호를 사용하나 1 - 4 까지의 숫자만을 사용한다.
②경기시간 (Playing time)
경기는 전반 후반으로 나누고 전,후반 각 20 분씩 경기하게 되어 있다.전반이 끝나고 후반이 시작되기까지 10분 동안은 휴식 시간을 두게 된다. 이 휴식시간은 연장할 수도 줄일 수도 있는데,이것은 양 team 의 합의하에 행하여야 하며 주최측은 이사실을 경기전에 모든 관련자에게 알려야 한다.
③경기의 시작
양 team 주장은 동전의 toss로서 자기 team의 basket을 정한 후,양 team의 선수 10명이 자기의 위치에 따라 center circle을 중심으로 하여 line 밖에 선다. 다음 주심은 center line 을 가운데 두고 jump ball을 준비하고 있는 양team의 center 사이에 공을 toss해줌으로써 경기는 공식적으로 시작되는 것이다.jump ball은 후반전이 시작할 때와 연장전이 될 때도 마찬가지로 행한다. 후반전에는 양 team은 각각 다섯사람의 선수가 시합준비를 완전히 갖추고 대기해야 한다. 만일 어느 team이든지 준비가 다 되지 않아서 15분이 지나게 되면,준비가 되지 못했던 team 은 경기할 수 있는 권리를 몰수당하게 되어 자동적으로 상대 team에게 승리를 넘겨 주게 된다.
④승패의 결정법
경기가 시작되면 양 team은 규칙에 위반되지 않는 범위 내에서 모든 기술을 동원하여 basket 에 공을 넣으려고 하고 또 상대방의 노력을 저지하고 방어하게 된다. 이렇게 하여 정해진 시간의 전반과 후반의 경기가 다 끝나면 고울인시킨 점수의 차이로 득점을 많이 한 team이 이기게 된다.만약 경기의 후반전이 끝났을 때 양 team과 score가 동점이 되면 5 분전의 연장전을 하여야 하며,필요하면 승부가 결정될 때까지 5분간의 연장전을 계속한다. 첫 연장전의 개시전에 각 team은 toss로 basket을 새로 정하고 그 후에 연장전마다 basket을 바꾸어 경기를 진행하여야 하며 각 연장전사이에 2분간의 휴식을 둔다.
(3) 계시 규정
①보울이 인플레이 될때
㉠점프 볼시 심판이 서클안에 들어 갔을 때
㉡프리 드로우시 심판이 제한 구역내로 들어 갔을 때
㉢드로인시 심판이 볼을 선수에게 주었을 때
②데드 보울
㉠고울 성공시
㉡바이레이션 발생시
㉢핸드볼일 경우나 볼이 받침대에 끼었을 경우
㉣경기진행중 심판이 호각을 불었을 때
③챠지 타임 아웃
챠지 타임 아웃은 코우치가 계시원에게 손으로 분명하게 신호로서 청구한다.계시원은 볼이 데드된 상황에서 신호를 올려 심판에게 챠지 타임 아웃을 알린다.시간은 1 분간이며 전후반 각 2회씩 청구할 수 있고 연장전에서는 2회의 기회가 있다.각 팀은 사용하지 않는 타임 아웃 기회를 다음 하이프로 넘겨 사용하지 못한다.
(4) 선수교대
선수는 코오트에 들어가기 직전에 기록원에게 신고하고 기록된 명단을 확인한 후 기록원은 볼이 데드된 후 신호를 울려 교대선수를 알린다.모든 선수는 교대가 가능하나 프리 드로우를 하는 선수는 제외한다.프리 드로우하는 선수는 프리 드로우를 마친 후 교대된다.
(5) 규칙위반과 벌칙
①바이레이션과 파울
규칙을 위반하는 행위를 말하며 벌칙은 볼을 상대편에게 넘겨주는 것이다.규칙을 위반한 때 상대방과의 신체접촉이나 경기정신을 위배한 행위시 파울이 되며 위반한 선수는 파울이 기록되고 경기시간내 5 개까지 허용된다.
②바이레이션의 종류
㉠3 초 루울
공격시 상대편 제한 구역 내에서 3 초 이상 머물면 바이레이션이 된다.
㉡5 초 루울
경기 진행중 상대방에게 방어 당한 선수가 5 초 이내에 패스나 슛 또는 드리블을 하지 않을 때는 바이레이션이 된다.
㉢10 초 루울
백 코오트에서 볼을 가진 팀은 10 초이내에 하이프 라인을 넘어야 하며 심판은, 5초 경과는 마음속으로, 5초는 손으로 제시한다.
㉣백코오트로 돌아오는 볼
프론트 코오트에 있는 선수가 볼을 백 코오트로 돌아가게 하면 바이레이션 이 되며 점프볼시는 제외한다.
㉤30 초 루울 프론트 코트는 넘어서면 30초이내에 공격을 해야 하며,부상당한 선수의 보호나 정당한 수비에 의해 볼이 아웃됐을 경우는 잔여 시간만을 계산한다. 슛한 뒤 다시 볼을 잡으면 30 초가 다시 주어진다.
③파울과 벌칙
벌칙은 각 위반에 대해 1 개의 파울이 주어지며 상대팀에서 2개의 프리드로우가 주어진다.
㉠테크니컬 파울
1.불손한 태도나 언어로서심판에게 항의나 손짓을 하는것
2.상대방을 괴롭히거나 눈 가까이 손으로 시야를 가릴 때
3.경기를 일부러 지연시킬 때
4.심판의 승낙없이 교대하거나 번호를 바꾸거나 파울일 발생시 손을 들지 않을 때
5.링을 잡을 때
6.기타 운동정신에 위배되는 행위를 했을 때
㉡퍼어스널 파울
상대방과 규정외의 신체적 접촉으로 파울시를 말하며 팔이나 어깨 궁둥이 무릎등을 비정상적으로 넓히거나 상대방을 괴롭힐 때 또는 움직임을 고의적으로 방해하면 안된다.
1.블로킹 : 손으로서 잡거나 눌러서 상대방의 동작을 방해시
2.푸 싱 : 상대방을 밀었을 때
3.차아징 : 자기 진로를 강제로 만들거나 진행도중 상대방 선수가 슛 동작시 파울이 행하여 졌으면 3점 야투지역 밖에서의 슛은 3개,3점 야투지역안에서는 2개의 프리드로를 주고,파울이 일어났을 때의 슛이 골인이 됐으며 1 개의 프리드로만을 준다.
4.호올팅 : 상대방을 잡거나 팔을 쳐서 공의 캐피를 방해시
벌칙은 파울한 선수에게 1개의 파울이 기록되며 상대방 선수가 슛 동작시 파울이 행하여 졌으면 3점 야투지역 밖에서위 슛은 3개, 3점 야투지역 안에서는 2개의 프리드로를 주고,파울이 일어났을 때의 슛이 골인이
(2) 경기의 개요
①팀의 구성
각팀은 5명의 선수로 구성되며 7명까지 교대선수를 둘 수 있으며 그중 1명은 주장이다.코우치 도 일원으로 간주되며 코우치는 1명의 어시던트 코우치에 의해 보조될 수 있다.선수가 미리 스코어 시이트에 명단을 기입한 다음 늦게 도착해도 경기에 참가할 수 있다.각 선수는 너비 20cm이상의 넘버를 유니폼 앞뒤에 부착하며 각 팀은 4 - 15 까지의 번호를 사용한다.선수의 수가 12명 초과시는 10단위의 번호를 사용하나 1 - 4 까지의 숫자만을 사용한다.
②경기시간 (Playing time)
경기는 전반 후반으로 나누고 전,후반 각 20 분씩 경기하게 되어 있다.전반이 끝나고 후반이 시작되기까지 10분 동안은 휴식 시간을 두게 된다. 이 휴식시간은 연장할 수도 줄일 수도 있는데,이것은 양 team 의 합의하에 행하여야 하며 주최측은 이사실을 경기전에 모든 관련자에게 알려야 한다.
③경기의 시작
양 team 주장은 동전의 toss로서 자기 team의 basket을 정한 후,양 team의 선수 10명이 자기의 위치에 따라 center circle을 중심으로 하여 line 밖에 선다. 다음 주심은 center line 을 가운데 두고 jump ball을 준비하고 있는 양team의 center 사이에 공을 toss해줌으로써 경기는 공식적으로 시작되는 것이다.jump ball은 후반전이 시작할 때와 연장전이 될 때도 마찬가지로 행한다. 후반전에는 양 team은 각각 다섯사람의 선수가 시합준비를 완전히 갖추고 대기해야 한다. 만일 어느 team이든지 준비가 다 되지 않아서 15분이 지나게 되면,준비가 되지 못했던 team 은 경기할 수 있는 권리를 몰수당하게 되어 자동적으로 상대 team에게 승리를 넘겨 주게 된다.
④승패의 결정법
경기가 시작되면 양 team은 규칙에 위반되지 않는 범위 내에서 모든 기술을 동원하여 basket 에 공을 넣으려고 하고 또 상대방의 노력을 저지하고 방어하게 된다. 이렇게 하여 정해진 시간의 전반과 후반의 경기가 다 끝나면 고울인시킨 점수의 차이로 득점을 많이 한 team이 이기게 된다.만약 경기의 후반전이 끝났을 때 양 team과 score가 동점이 되면 5 분전의 연장전을 하여야 하며,필요하면 승부가 결정될 때까지 5분간의 연장전을 계속한다. 첫 연장전의 개시전에 각 team은 toss로 basket을 새로 정하고 그 후에 연장전마다 basket을 바꾸어 경기를 진행하여야 하며 각 연장전사이에 2분간의 휴식을 둔다.
(3) 계시 규정
①보울이 인플레이 될때
㉠점프 볼시 심판이 서클안에 들어 갔을 때
㉡프리 드로우시 심판이 제한 구역내로 들어 갔을 때
㉢드로인시 심판이 볼을 선수에게 주었을 때
②데드 보울
㉠고울 성공시
㉡바이레이션 발생시
㉢핸드볼일 경우나 볼이 받침대에 끼었을 경우
㉣경기진행중 심판이 호각을 불었을 때
③챠지 타임 아웃
챠지 타임 아웃은 코우치가 계시원에게 손으로 분명하게 신호로서 청구한다.계시원은 볼이 데드된 상황에서 신호를 올려 심판에게 챠지 타임 아웃을 알린다.시간은 1 분간이며 전후반 각 2회씩 청구할 수 있고 연장전에서는 2회의 기회가 있다.각 팀은 사용하지 않는 타임 아웃 기회를 다음 하이프로 넘겨 사용하지 못한다.
(4) 선수교대
선수는 코오트에 들어가기 직전에 기록원에게 신고하고 기록된 명단을 확인한 후 기록원은 볼이 데드된 후 신호를 울려 교대선수를 알린다.모든 선수는 교대가 가능하나 프리 드로우를 하는 선수는 제외한다.프리 드로우하는 선수는 프리 드로우를 마친 후 교대된다.
(5) 규칙위반과 벌칙
①바이레이션과 파울
규칙을 위반하는 행위를 말하며 벌칙은 볼을 상대편에게 넘겨주는 것이다.규칙을 위반한 때 상대방과의 신체접촉이나 경기정신을 위배한 행위시 파울이 되며 위반한 선수는 파울이 기록되고 경기시간내 5 개까지 허용된다.
②바이레이션의 종류
㉠3 초 루울
공격시 상대편 제한 구역 내에서 3 초 이상 머물면 바이레이션이 된다.
㉡5 초 루울
경기 진행중 상대방에게 방어 당한 선수가 5 초 이내에 패스나 슛 또는 드리블을 하지 않을 때는 바이레이션이 된다.
㉢10 초 루울
백 코오트에서 볼을 가진 팀은 10 초이내에 하이프 라인을 넘어야 하며 심판은, 5초 경과는 마음속으로, 5초는 손으로 제시한다.
㉣백코오트로 돌아오는 볼
프론트 코오트에 있는 선수가 볼을 백 코오트로 돌아가게 하면 바이레이션 이 되며 점프볼시는 제외한다.
㉤30 초 루울 프론트 코트는 넘어서면 30초이내에 공격을 해야 하며,부상당한 선수의 보호나 정당한 수비에 의해 볼이 아웃됐을 경우는 잔여 시간만을 계산한다. 슛한 뒤 다시 볼을 잡으면 30 초가 다시 주어진다.
③파울과 벌칙
벌칙은 각 위반에 대해 1 개의 파울이 주어지며 상대팀에서 2개의 프리드로우가 주어진다.
㉠테크니컬 파울
1.불손한 태도나 언어로서심판에게 항의나 손짓을 하는것
2.상대방을 괴롭히거나 눈 가까이 손으로 시야를 가릴 때
3.경기를 일부러 지연시킬 때
4.심판의 승낙없이 교대하거나 번호를 바꾸거나 파울일 발생시 손을 들지 않을 때
5.링을 잡을 때
6.기타 운동정신에 위배되는 행위를 했을 때
㉡퍼어스널 파울
상대방과 규정외의 신체적 접촉으로 파울시를 말하며 팔이나 어깨 궁둥이 무릎등을 비정상적으로 넓히거나 상대방을 괴롭힐 때 또는 움직임을 고의적으로 방해하면 안된다.
1.블로킹 : 손으로서 잡거나 눌러서 상대방의 동작을 방해시
2.푸 싱 : 상대방을 밀었을 때
3.차아징 : 자기 진로를 강제로 만들거나 진행도중 상대방 선수가 슛 동작시 파울이 행하여 졌으면 3점 야투지역 밖에서의 슛은 3개,3점 야투지역안에서는 2개의 프리드로를 주고,파울이 일어났을 때의 슛이 골인이 됐으며 1 개의 프리드로만을 준다.
4.호올팅 : 상대방을 잡거나 팔을 쳐서 공의 캐피를 방해시
벌칙은 파울한 선수에게 1개의 파울이 기록되며 상대방 선수가 슛 동작시 파울이 행하여 졌으면 3점 야투지역 밖에서위 슛은 3개, 3점 야투지역 안에서는 2개의 프리드로를 주고,파울이 일어났을 때의 슛이 골인이
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