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1. 목표의 구조 2. 목표의 세부 내용 5. 내용 1. 내용 체계 2. 영역 구성 특징 6. 교수학습 방법 1. 교수학습의 방향 2. 교수학습의 계획 3. 내용 영역별 지도 7. 평가 1. 평가의 방향 2. 평가의 계획 3. 내용 영역별 평가
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학습자의 학습도구로서의 멀티미디어 프로그램 5. 학습자의 진단 및 평가도구로서의 멀티미디어의 프로그램 6. 창의적인 사고의 도구로서 멀티미디어 프로그램 Ⅵ. 수업에서의 활용 8 1. 컴퓨터의 통신의 교육적 가능성 2.
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학습 자료 개발과 제공 12) 매체의 특성을 고려한 새로운 주제 및 교수-학습 방법 개발 13) 인터넷 기반 학습을 위한 적절한 평가도구의 개발 3. 앞으로의 방향 Ⅶ. 향후 과제 및 제언 1. 정책입안자에의 제언 2. 학교행정가에의 제언 3. 교
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  • 등록일 2007.03.14
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국내에서의 타당도와 신뢰도를 검증하여 번안한 검사지이다. Ⅰ. 콜버그의 삶 Ⅱ. 콜버그의 도덕성 발달이론 Ⅲ. 콜버그 이론의 특성과 비판 Ⅳ. 아동의 도덕성 발달을 돕기 위한 교사의 역할 Ⅴ. 콜버그 이론의 교육적 시사점
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수업(CMI) ◆ 컴퓨터매개수업 ◆ 원격교육 ◆ 멀티미디어 ◆ CAI와 멀티미디어의 비교 ◆ 인터넷의 교육적 활용 ◆ 인터넷이 교육에 유리한 점 ◆ 전자우편의 교육적 활용영역 ◆ 하이퍼미디어 ◆ 상호작용 비디오시스템 ◆ 가상교육체
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학습자의 방향상실 주의산만 가능 -e-learning 콘텐츠 설계, 개발 및 운영에 대한 부담(전문가 미확보, 비용의 발생) -전문 학습 도우미 및 튜터 확보 및 운영에 대한 부담 -교육효과를 측정하는 기준의 부재 -e-learning 콘텐츠의 질적 문제 -컴퓨터
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교육적 동반자로 자리매김해야 할 것이다. 참고문헌 인간과교육 한국방송통신대학교 출판문화원 목차 서론 본론 1. 후기 현대철학적 인간 이해의 관점에서 강조되고 있는 인간관의 특징을 설명하고, 이러한 관점에서 종래의 과학적
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특징 (3) 전통적 교육체제와의 비교 5.유사 용어 정리 - E-러닝, M-러닝, U-러닝 비교 6.U-러닝의 시스템 (1) Hardware Devices (2) Software Applications (3) Network Infrastructure (4) U-러닝 시스템 구현을 위한 연구사례 7.U-러닝의 학습유형 (
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문제점 4) 뉴스 분석 사례 (1) 분석 틀 (2) 사례 연구 1 (3) 사례 연구 2 5) 국어교육적 함의 (1) 현행 교육과정과 교과서 분석 (2) 뉴스 제대로 보기를 위한 교육과정 6) 국어 수업에의 적용 방안 Ⅲ. 결론
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특징 2) 미디어 활용능력 배양 3) 응용 애플리케이션 개발 4) 법·제도 환경 조성 5) 독일 정부의 역할 7. 독일 정보화의 기구별 추진 사항 8. 독일 2000년도 정보화정책 결산 9. 독일의 기업·지역 사회의 학교 정보화 지원 사업 1)
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