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트릭스, 2004년 게임산업 보고서
대우증권 2003. 12. 1 Special Report #79 2004년 산업경기 전망
데일리뉴스 2005.8.3
디지털타임스, 세계적 디지털콘텐츠 기업 성공 사례, 2004년 3월 11일
서울경제신문 2005년 8월 20일
세계일보, “온라인 게임도 한류열풍
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media making it work, McGraw Hill, 1996
Wilbert O, Galitz, Essential guide to user interface design, Wiley, 1996
2D 애니메이션의 현황 및 전망 1. 서 론
2. 본 론
2.1 멀티미디어와 학습
2.2 컴퓨터 이용교육
2.3 매체 결정
2.4 목표과목 및 그 특성
2.5 개발과정
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미디어에서 크게 기사거리가 되었다. 버블경제의 붕괴로 의기소침해 있던 일본에 새로운 기운이 솟아나는 순간이기도 했다. 이것에 의해 재패니메이션이라는 말이 신문이나 텔레비전에 등장한다. 텔레비전 게임과 더불어 일본의 아니메는
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트릭스
[참고3] 기본메일 용량 비교 By 인터넷 메트릭스 2001.04.03
[참고4] 2002년 2월 상위 3위 기본메일서비스 이용자의 중복도 (단위:만명) By 인터넷 메 트릭스
[참고5]
[참고6]
[참고7] 네이버 뉴스와 미디어다음 비교 (출처: 코리안클릭)
[참고8]
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주매체관리청과 주매체관리청장회의는 방송 자본의 집중에 신속하게 대응할 수 있도록 제도화했다.
마지막으로 독일 방송은 국가의 통제를 배제하고 다양한 사회적 여론이 반영되도록 했다. 이를 위해서 각종 방송 기관과 방송위원회, 시청
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