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6. 소매업의 차륜이론(the wheel of retailing theory) 7. 머천다이징(Merchandising) 전략 8. 내셔날 브랜드와 프라이비트 브랜드 9. 상품로스(loss) 줄이기 10. 바잉파워 (buying power)육성 11. 모니터제도 (monitor system) Ⅶ. 결 론 [참고 자료]
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자료 http://ibiz.hanyang.ac.kr http://ebiz.hankyung.com/ebiz http://www.lgeri.com/ - 이창엽, 디지털 경영 선두기업의 비결, 주간경제 591호, 2000.10. - 이지평, 일본사례로 본 e-business 성공 전략, 주간경제 578호, 2000. 7 김판국, 인터넷 상거래, 홍진출판사, 1999. 미국
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  • 등록일 2010.05.23
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핵심 이슈 - 백인수 외, KIET, 2006 백화점 급 할인점 홈플러스로 가자! - 최준연, emars, 2004 할인점 경영과 실무 - 윤명길, 고창룡, 두남, 2003 1. 기업소개 2. 유통 시장 분석 3. SWOT 분석 4. 마케팅 전략 분석 5. 향후 개선방안 6. 시 사 점
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마케팅을 통해서 본 개인화의 구현단계와 기술 6.개인화의 장단점 7.개인화의 성공전략 Ⅲ결론 8.미래 인터넷기술의 발전과 개인화 ▣개인화 마케팅의 사례 ①현대카드 M,26개의 생활 ②네이트닷컴, 개인화포털 정보공유로 차별화
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사례 분석의 시사점 1) 네트워크 시대의 도래 2) 소프트웨어에의한 게임시장의 지배 3) Playstation2 WIN Ⅳ 한국기업의 일본 게임시장 진출 전략 1. 진출전략 및 마케팅전략 (1) 기본전략 1) Domestic전략 2) Multi-Domestic 전략
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4) 확장을 통한 기능강화에 주력 (7) 사례 분석의 시사점 1) 네트워크 시대의 도래 2) 소프트웨어에의한 게임시장의 지배 3) Playstation2 WIN Ⅳ 한국기업의 일본 게임시장 진출 전략 1. 진출전략 및 마케팅전략 (1) 기본전략
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종류 5. 지식경영에 대한 이론적 접근방법 6. 지식경영 7. 지식경영의 방법론 8. 지식경영의 4R의 원칙 9. 지식경영의 10원칙 10. 21세기형 리더의 특성 11. 새로운 직업의 세계 12. 지식경영 사례
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사례 분석의 시사점 1) 네트워크 시대의 도래 2) 소프트웨어에의한 게임시장의 지배 3) Playstation2 WIN Ⅳ 한국기업의 일본 게임시장 진출 전략 1. 진출전략 및 마케팅전략 (1) 기본전략 1) Domestic전략 2) Multi-Domestic 전략
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5. 소셜커머스의 사례 1) 미국의 소셜커머스 2) 한국의 소셜커머스 6. 소셜 커머스의 진화 7. 소셜커머스의 현재와 미래 1) 관망 중인 오픈마켓 리더들 2) 오픈마켓 2인자들의 쇼셜커머스 러시 3) 소셜커머스의 성공전략 참고자료
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  • 등록일 2011.05.06
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G마켓 선정동기 - 인터넷 쇼핑몰 시장현황 나. 본론 - G마켓 회사개요 - G마켓의 과거와 현재 - 4P 분석 - SWOT 분석 - 경쟁업체(옥션) 분석 다. G마켓 마케팅 전략 다. 결론 - G마켓 향후전망
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