|
⑤ J.W 메리어트 호텔
⑥ 온라인 사례
⑦노블레스(VIP 잡지)
⑧ LG 전자 디지털 TV(X-canvas)
2. 국외사례
① 조르지오 아르마니
② 피아제
③ 벤 츠
④ 까르띠에
Ⅵ. 맺음말
1. 귀족마케팅의 향후과제
<참고문헌>
|
- 페이지 16페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2009.01.04
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
인터넷 및 전자상거래 현황
3. 사업계획
가. 사업개요
나. 시장분석
다. 제품분석
라. 마케팅분석
마. 유통계획
4. 전략적 제휴
가. 제휴 현황
나. 협찬 제휴
5. 사업운영계획
가. 자금투자계획
나. 자금조달계획
6. 결론
|
- 페이지 14페이지
- 가격 1,500원
- 등록일 2004.01.26
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
주력
2. 삼성-전 계열사 인터넷 기반 구조로 전환
3. LG-뉴 밀레니엄 경영전략 키워드는 '인터넷'
4. SK-전자상거래 시장 눈독…카드회원 최대 활용
5. 한솔·제일제당·한화-중견그룹 인터넷으로 대그룹 진입 야망
Ⅸ. 결론
참고문헌
|
- 페이지 15페이지
- 가격 7,500원
- 등록일 2013.08.14
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
전자전문점인 하이마트, 전자랜드 등과 대형 할인점인 이마트, 까르프, 하이플라자들을 통해 판매를 할 계획에 있으며 자체 쇼핑몰인 Solartech.co.kr(가명)과 단위당 매출비중이 큰 CJ홈쇼핑, LG홈쇼핑, 현대홈쇼핑등은 직접 판매를 하고 테크노마
|
- 페이지 21페이지
- 가격 2,400원
- 등록일 2015.03.05
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
전자의 불량 세탁기 조립 과정이 담긴 비디오 테이프 사건이 터지면서 본격적인 ‘삼성 신(新)경영’을 실시하게 되었다. 들어가면서...
1. 잠자는 삼성을 깨워라
2. 삼성의 혼을 담아라
3. 신경영이 이루어 낸 월드베스트 신화
4.
|
- 페이지 4페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2006.01.28
- 파일종류 워드(doc)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
자기 실적으로 이어지기 때문에 협조가 잘 된다고 말했다.
승진 연차가 찬 사람에게 고과를 몰아주는 온정주의나 상사의 지연 혈연 학연을 고과에 반영하던 관행도 급속히 사라져 가고 있다. SK㈜의 경우 통계 처리를 통해 특정 관리자가 너무
|
- 페이지 12페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2013.07.31
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
관련된 한국 기업의 현실
2. 지식경영을 위한 기본 요소
3. 전담 조직의 운영과 지식품질경영
4. 자기 진단과 추진 절차
5. 지식경영 촉진 방안
6. 지식경영의 절차 ( 6단계 )
7. 지식경영의 성공요인
Ⅳ. 사례
1. LG 산전
2. 한국얀센
|
- 페이지 25페이지
- 가격 700원
- 등록일 2003.06.11
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
프라자, 특가상품, 공동구매, 쇼핑가이드, 고객만족 센터 등으로 여러 많은 상품들을 제공하여 온라인 상에서 고객들의 관심과 고객의 커뮤니티를 확장하고 있다.
4.CUSTOMIZATION-고객 PART 1. 롯데닷컴 소개
1. 롯데닷컴 소개
2. 롯데닷컴 연
|
- 페이지 23페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2009.12.19
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
LG그룹
4. 포스코
Ⅸ. 기업들의 채용 사례
1. 사외면접
2. 직접 찾아 나서다.
3. 색다른 면접을 시행하다.
4. 이색 면접
5. 집단토론면접을 보는 기업 사례
Ⅹ. 채용의 4가지 성공 조건
1. 직위와의 적합성
2. 문화
3. 기대
4. 변화
참고문
|
- 페이지 12페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2008.08.20
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
항목은 총 30%의 세율을 적용함을 기본으로 한다.
※ 연구개발비는 정기적인 게임대회 또는 간헐적인 비 정기 게임대회 운영비용, 또는 새로운 장비나 게임, 프로그램의 구매 시 사용되는 비용이다.
2. 유지비용 및 매출
① 유지비
( PC 50대기준
|
- 페이지 14페이지
- 가격 1,500원
- 등록일 2008.06.19
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|