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인터넷과 관객의 입이 주요 마케팅채널로 등장
(3) 구전마케팅
5. 멀티플렉스 극장의 성행
(1) 영화비즈니스 산업화
(2) 한국영화의 질적 업그레이드에 기여
6. 효율적 배급망 구축
(1) 튼튼한 배급력
(2) 직접 배급을
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컨텐츠와 서비스의 인식 부족하다. SK텔레콤은 존 2G 가입자 비율 유지하면서 3G 유치하고 있는 반면에 KTF는 3G가입자 유치와 더불어 2G가입자의 3G 전환전략을 펼치고 있다. 이에 따라 SK텔레콤이 3G사업이 시장점유율에서 KTF를 따돌리며 급격하
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컨텐츠와 서비스의 인식 부족하다. SK텔레콤은 존 2G 가입자 비율 유지하면서 3G 유치하고 있는 반면에 KTF는 3G가입자 유치와 더불어 2G가입자의 3G 전환전략을 펼치고 있다. 이에 따라 SK텔레콤이 3G사업이 시장점유율에서 KTF를 따돌리며 급격하
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인터넷 사이트의 형태나 모델을 예견한 사람은 없었다. 비즈니스의 성공여부나 인터넷 사업모델링은 진화하는 인터넷 환경에서 만들어내는 새로운 창조 작업이다.
블로그를 통해 수많은 스타 블로거들이 등장하고 개인 중심의 마켓플레이스
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방송위원회, 한국 인터넷진흥원에서 실시한 그래프활용)
http://www.it-times.kr/sub_read.html?uid=48249§ion=sc3§ion2=%C0%CE%C5%CD%B3 %DD.%C4%DC%C5%D9%C3%F7.%BA%B8%BE%C8 (SNS 단점 인용) 1. SNS란 무엇인가
2. SNS 종류와 특징
3. SNS의 활용과 영향
4. 기업용 S
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① 한류의 개념 및 배경
② 일본에서의 한류열풍
③ 일본 내 한국 대중음악의 수용상황
④ 일본에서의 한국 대중음악의 특징
➄ 일본에서의 ‘혐 한류’
3) 일류 ① 예전
② 최근
4) 한류가 나아갈 방향
참고문헌
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배경 분석
2) 온라인게임(리지니) 집중분석
3) 온라인 게임의 성장성 및 엔씨 소프트의 핵심역량 분석
나. 외부분석
4. NC소프트 S.W.O.T
1) 강점
2) 약점
3) 기회
4) 위협
5. NCSOFT 성공요인
6. NC소프트 문제점
7. NC소프트 나아
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배경을 가지고 있다. 그만큼 빕스의 종사원들은 국내 대기업의 복리후생제도와 동일한 수준을 제공받고 있다.
빕스에 대해 조사하면서 다른 패밀리레스토랑과 달리 빕스가 국내 고유 브랜드라는 점이 가장 마음에 들었다. 빕스가 항상 고객
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적용
1) 공공분야
2) 기업분야
3) 국가 차원의 그리드 구성
4. 그리드 컴퓨팅의 비전
5. 그리드 컴퓨팅과 미래 생활
1)유비쿼터스와 그리드
2)P2P의 등장
3)모바일 그리드
6. 그리드 컴퓨팅에 대한 나의 견해
7. 참고자료
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센터 운영등이 추진되고 있다. 1. 원격교육이란
1) 원격교육 정의
2) 원격교육의 전개과정 & 배경
3) 원격교육의 필요성
4) 원격교육의 역사
2. 사례비교
1) 영국의 OPEN University
2) 한국의 방송통신대학교
3) 전망과 과제
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