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미디어론에 대한 연구: 맥루한, 옹, 포스트만을 중심으로 / 언론과 사회 제24호 / 1999.
◇ 정준영 / 정체성 논의에 대한 Norbert Elias의 문명화과정론의 사회학적 함의 / 서울대 사회학과 석사논문 / 1998. Ⅰ. 개요
Ⅱ. 커뮤니티의 역사
Ⅲ.
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광고연구.
김명전(2005). 국가브랜드 관리를 위한 한국의 이미지 지형에 관한 연구. 성균관대학교 박사논문.
이준웅(2006). 중국의 한류현상에 대한 매개된 문화간 커뮤니케이션 효과 모형 검증 연구. 한국방송학보. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1.
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미디어와는 달리 뉴미디어(특히 PC통신, 인터넷 등)에 있어서는 영업장의 전화번호 등 광고메시지의 내용을 필요에 따라 즉각적으로 변경할 수 있다. 또한 대부분의 작업이 컴퓨터에 의해 이루어져 인건비가 절약되고 광고제작이 쉽고 빨라질
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미디어 교육의 실태
3. 초등학교 대상의 미디어 교육이 필요한 이유
4. 우리나라 미디어 교육의 사례
5. 해외의 초등학생 대상 미디어 교육
1) 호주의 미디어 교육
2) 캐나다의 미디어교육
3) 미국의 미디어교육
4) 일본의 미디어
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2. 브랜드 확장의 이점
3. 브랜드 확장의 위험
4. 브랜드 확장의 고려요인
5. 성공적인 브랜드 확장을 위한 광고 방법
6. 브랜드 확장 사례 Ⅰ( 어린이용품 전문점 토이저러스 )
7. 브랜드 확장 사례 Ⅱ (워터포드사)
8.맺음말
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인쇄
3) 오염・손상에 강함
4) 360° 어느방향에서도 인식 가능
5) 연속기능 지원
3. QR코드 시스템 구성과 크기
4. QR코드의 서비스 동향
5. QR코드의 당면과제
6. 본인의 소속학과, 학년, 이름이 포함된 텍스트가 들어있는 QR코드를 만
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제작, 출판되고 있다.
이 외에도 멀티미디어는 세일즈나 마케팅 분야, 그리고 도서관의 참고 자료 분야 등에도 이용이 되고 있다.
7. 교육용 멀티미디어의 활용 방법
(1) 멀티미디어와 인간의 파지
멀티미디어를 교육에 이용하고자 하는 것은
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방법
II. 한국 방송시장 현황
1. 방송사 유형에 따른 시장 현황
2. 개방 형태
3. 개방 현황
4. 국내 방송 규제
III. 한미FTA - 미국의 요구사항과 문제점
1. 방송광고 독점 철폐
2. 지상파 방송의 편성 쿼터 철폐
3. 케이블 TV에 대한 규제
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광고와 토막광고(Spot 또는 SB광고)
(4) 방송순서 광고요금은 전파료와 제작비
(5) 토막광고 요금과 매체 가치
(6) 한국방송광고공사의 독점적 판매
3. 옥외매체, 교통매체, 기타
4. 뉴미디어
Ⅲ. 광고 매체 계획
1. 도달률과 도달 빈도
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방법 설계
1) 메뉴 구성
2) 진행 방법
3) 피드백, 메시지 설계
4. 화면 구성
1) 일반적 구성 원칙
2) 텍스트 설계
5. 스토리보드 작성
Ⅵ. 코스웨어(교육용소프트웨어)의 개발도구
Ⅶ. 코스웨어(교육용소프트웨어)의 문제점
Ⅷ. 코스웨어
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