• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 7,542건

프로그램의 필요성 1. 보육의 의미 2. 영유아 보육프로그램의 필요성 Ⅲ. 오늘날의 보육문제 Ⅳ. 보육문제의 사회적 배경 1. 취업모 증가와 영유아보육 2. 가족구조의 변화와 영유아보육 3. 생의 초기경험의 중요성과 영유아보육 Ⅴ.
  • 페이지 11페이지
  • 가격 2,600원
  • 등록일 2009.03.06
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임, 채팅 등) ⑩ 휴식/수면 설문에 응해 주셔서 대단히 감사합니다. Ⅰ. 여러분의 오디션 프로그램 시청과 관련된 사항입니다. Ⅱ. 여러분이 보시는 오디션 프로그램을 염두에 두고 자신의 생각과 일치하는 항목의 번호에 √ 표를 해주
  • 페이지 6페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2011.11.04
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
프로그램 1. 장애아 부모교육의 목적 2. 장애아 부모교육 방법 1) 부모교육의 내용 2) 부모교육 실시 장소 3) 부모교육의 형식 3. 장애아 가족의 부모교육 프로그램 1) 교수모형 2) 상호작용 모형 Ⅷ. 장애아 부모의 자녀양육 사례 1. 사례
  • 페이지 11페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2007.08.04
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
프로그램 5. 학교 체육에서의 위치 6. 선행연구의 고찰 Ⅲ. 연구방법 1. 연구대상 2. 조사도구 3. 자료처리 Ⅳ. 연구결과 1. 배경변인들의 일반적인 경향성 분석 1) 성별 변인과 방과후 자율체육활동의 관계 분석 2) 학년별 변인과 방과
  • 페이지 30페이지
  • 가격 3,300원
  • 등록일 2007.01.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
감정 상태를 유발하는 상황 ② ★ 똑! 똑! 게임 ★ ③ ★ 나는 화났을 때 이렇게 풀어요 ★ ④ ★ 우리 가족들의 행사 ★ ⑤ ★ 느낌이 달라요 ★ ⑥ ★ 음악을 듣고 유발되는 감정을 그림으로 그리기 ★ ♣ 참고사항 ***참고문헌***
  • 페이지 7페이지
  • 가격 700원
  • 등록일 2003.05.23
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
스포츠 장비 ③ 게임 회사만의 입장 Ⅳ. 온라인 게임 현금거래에 대한 대책 1. 양성화 대책 ① 중개 거래 사이트에 대한 활성화 ② 실명제 2. 억제 대책 ① 셧다운(Shut Down) 제도 ② 일부 아이템 거래 불가 설정 ③ 매크로 프로그램 제제
  • 페이지 11페이지
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2007.01.29
  • 파일종류 워드(doc)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임놀이치료)의 의미 Ⅲ. 놀이치료(게임놀이치료)의 종류 1. 신체적 기술을 요하는 게임(Game of physical skill) 2. 전략게임(Game of strategy) 3. 우연게임(Game of chance) Ⅳ. 놀이치료(게임놀이치료)의 목적 Ⅴ. 놀이치료(게임놀이치료)의 장점
  • 페이지 6페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2010.04.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임중독과 현실부적응감에 미치는 영향 - 한혜경, 2010청소년의 게임중독 예방을 위한 가족단위 여가프로그램 활성화 방안 - 한국청소년 정책위원회, 2009 <단행본> 인터넷 중독의 이해 - stephen O. Watters, 2003 <신문기사> 뉴 데일리. 이상
  • 페이지 9페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2012.03.02
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
프로그램 원리와 과정, 도서출판 schole 채준안·홍성아·전영숙·이아라(2006) : 알기 쉬운 치료레크리에이션 실천기법, 여가나눔 한이석 : 노인을 위한 치료레크리에이션, 치료레크리에이션의 이해 Ⅰ. 레크리에이션(레크레이션) 게임 사례 1
  • 페이지 14페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2009.04.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
프로그램 사례 1. 주먹보 2. 책상위의 모자쓰기 3. 꼬마인디언 4. 둥글게 둥글게 5. Progression(단계적 발전) 6. Touch Back(다리치기) 7. Categories(영역정하기) 8. Ready Game(준비게임) 9. 못박고 빼기 10. 스카이 콩콩 릴레이 11. 림보 릴레이 12. 사
  • 페이지 20페이지
  • 가격 7,500원
  • 등록일 2009.03.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top