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게임관광 유치 전략
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게임 한류 - 스타 프로게이머 양성
□ 중국에서는 이미 스타크래프트 프로게이머로 두터운 팬 층을 확보하고 있는 임요환, 이윤열등을 이용하여 한류 프로게이머 스타를 이용한 관광 활성화
현재 한국의 게임 학과가
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게임문화를 보다 발전시킬 수 있는 마인드를 가지고 게임에 임한다면, 건전한 문화로서 게임이 더욱 성숙 할 수 있을 것이다. 1. 스타크래프트의 소개
2. 스타크래프트의 인기비결
(1) 종족간의 밸런스와 다양한 전략
(2) 프로게이머의
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전략
1. 리니지의 STP전략
(1)게임시장 세분화
(2)표적시장 선정
(3)포지셔닝
2. WOW의 STP전략
(1)게임시장 세분화
(2)표적시장 선정
(3)포지셔닝
III.마케팅전략 (리니지II, World Of Warcraft 순서)
1. 시기별 마케팅
(1)
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스타크래프트, 워크래프트, 서든어택, 기타 온라인 게임 등의 인기 게임으로 e-Sports가 새로운 시각으로 보게 되었다.
실제로 스타크래프트는 IMF 사태 이후 침체된 국내 경제에도 획기적인 기여를 했다. 98년 4월 국내 첫 출시된 이후 2년이라는
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게임하는 즐거움을 동시에 추구한다는 의미의 concept을 담고있는 “가지고 노는 TV” 라는 캐치프레이즈 아래, 10대와 20대 남성을 대상으로 한 케이블 시청 점유율 1위의 명성을 자랑하고 있다. 온게임넷은 전략시뮬레이션부터 액션아케이드게
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게임이 단순히 여가활동이 아닌 스포츠경기로 인식하게 하여 게임의 새로운 장을 열었다. 또한 전문 프로게이머라는 신 직업이 탄생하게 되어 여느 유명한 스포츠선수와 같은 인기를 얻음으로써 간접적인 마케팅 효과를 누릴 수 있게 되었다
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게임들은 짧은 시간 안에 반전이 끝나며 그 안에서 반전이나 스릴등이 생길 수 있는 요소들을 가지고 있었다.
ㄹ. 여성 공략
이 부분은 스타크래프트의 경우엔 해당이 되지 않는다. 현재 여자 프로게이머들이 존재하고, 여성부 리그를 시도하
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게임 협회 사업 설명 및 기자 간담회
02.19 (사)21세기프로게임협회 설립허가(문화관광부)
02.29 협회 출범식(프라자 호텔)
04.01 제1회 프로게이머 워크 [도입]
1. E-sports의 정의
2. e-sports 공인종목
3. KeSPA(Korea e-Sports Association)를 통해 알아본
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전략을 다르게 사용해야 하며 자신이 전술을 만들어야 하므로 더욱 게임에 몰입하게 하는 요인으로 작용하고 있는 추세이다. 한국 사회에서 게임열풍이 일기 시작한 것을 1998년 4월 한빛 소프트가 미국 블리자드사의 스타크래프트를 수입하
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스타일디자이너
Ⅵ. 미래유망직업 - 베타테스터
Ⅶ. 미래유망직업 - 패턴메이커
1. 외국에서 패턴메이킹을 전공할 경우 듣는 코스
2. 패턴메이킹을 제공하는 주요 대학
Ⅷ. 미래유망직업 - 프로게이머
1. 장·단점
2. 프로게이머가 갖추
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