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스타시스템은 발달을 계속해 갈것이다.
참고문헌
한류 스타가 만들어지는 과정에 대한 사례 연구 :SM 엔터테인먼트를 중심으로
인천대 대학원 ㆍ 김수정
한국 대중음반산업에서 스타 브랜드 재활성화 전략에 관한 연구
추계예술대 문화산
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스타의 커뮤니케이션
2.스포츠 스타 마케팅 특성
1)스타 마케팅(Star Marketing)
2)스포츠 스타(sports star)
3.사례로 살펴본 스포츠 스타 마케팅의 경제적, 비경제적 효과
1)경제적 효과
2)비경제적 효과
4.스
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스타 마케팅
Ⅲ. 연예 기획사의 Star Branding 방식
1. 주요 연예 기획사의 유형 별 분류
2. 해외 연예 기획사의 사례
3. 주요 연예 기획사의 연예인 양성 시스템
Ⅳ. Star Branding 마케팅 전략
1. 스타 창출 시스템
2. 연예 계획사, 미디
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전략에 좀 더 비중을 높여야 할 것이다.
■참고문헌
[1] 박명호, 박종무, 윤만희 저, 마케팅, 경문사, p461-490
[2] 이장로 저, 국제마케팅, 무역경영사, p13-22
[3] 여운승, 「마케팅 관리론」, 법문사, 1983
[4] 뉴스타광학 http://newstar-opt.co.kr
[5] 시선 htt
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전략, 음반의 개념 자체에 대한 차별화 전략이 있었는데 이들은 차이라는 허구를 만들어냈을 뿐 실제적인 차별은 아니었다. 그리고 신비주의 전략을 실시한 <GM>의 마케팅 포인트는 조성모 캐릭터 스타일의 구축임을 알 수 있었다. 그는
스타 개념, 매니지먼트 유래, 스타 매니지먼트의 개념, 유래, 연예, 마케팅 성공사례, 성공요인, 전략, 경영, 마케팅, 변화, 특징, 현황,,
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전략적 체험 모듈
1) 감각 마케팅
2) 감성 마케팅
3) 인지 마케팅
4) 행동 마케팅
5) 관계 마케팅
4. 체험마케팅의 전술적 도구
1) 커뮤니케이션
2) 시각적/ 언어적 아이덴티티
3) 공동브랜딩
4) 공간적 환경
5) 웹사이
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전략을 세우기 위 하여 광고기획 단계에서부터 치밀하게 기획하는 경향이 두드러진다. 특히 최근 경향중의 하나가 광고가 주요 수입원의 역할을 넘어서 소속 연예인의 스타 만들기의 활용대상이 되고 있다는 것이다. 무명 연예인을 광고 제
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것은 강팀과의 끊임없는 실전이었다. 히딩크는 부임 이후 500일간 모두 32차례의 국가간 대항전을 치렀다. 매경기마다 선수들을 골고루 기용하면서 다양한 전략과 전술을 실험했다. 히딩크는 결과에 초연했다. 온갖 비난 여론에 시달릴 때도
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when.
I also play a StarCraft with my friends in Pusan, but I think that it is very important to play a game properly in order to avoid a game toxication.
The game has to be focused on only game. 1. 스타크래프트의 인기 비결
2. The Secret of Popularity about the Star-Craft....
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스타크래프트>가 의미하는 것
1) 하나의 현상으로 비춰지는 판타지 소설 『드래곤라자』
2) 신세대 문화의 상징 <스타크래프트>
3) 『드래곤라자』와 <스타크래프트>가 대중문학에 중요한 이유
2. 대중문화가 구축한 판타지의 세계
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