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사진을 보고 실망도 많이 했다. 오랜 세월에 걸쳐 연습하고 많은 비용을 투자한 결과 마음먹은 대로 사진을 찍게 되었을 때 나의 자랑할 만한 특기가 되었다. 이 레포트는 작성자의 고향집 사진을 중심으로 사진이 주는 의미를 서술하였다.
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  • 등록일 2016.09.23
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 제작 배경 난타의 상품개요 난타의 기획의도 난타의 발전과정 국내 공연예술의 흐름 난타의 마케팅 전략 4P분석 난타에 대한 SWOT 분석 난타의 5가지 성공요인 난타의 필요요인 참고문헌 및 자료 사진앨범 및 영상
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  • 등록일 2009.11.12
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어 해체되었다고 분석한다. 하지만 사진기술의 발달이 아우라의 해체를 가져왔는가? 오늘날 사진은 사진 그 자체만으로 예술작품이 되었고 회화의 복제품으로서의 사진이 아닌, 미술관 속에서의 사진으로서 아우라를 재생산해냈다. 아우라
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  • 등록일 2018.03.07
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사진술의 개발 p. 74. ·빛에 민감한 질산은을 이용한 감광유제의 개발은 영상을 기록할 수 있는 최초의 발견이었다. ·1816년 니 <강의내용> ◇영화예술의 이해 1주차 1교시 - 영화서설, 영화탄생, 움직임의 재현 <학습목표> 1.영화탄생의
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  • 등록일 2012.05.18
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영상을 연속시킴으로서 움직이는 영상을 실현하고자 하였다. 그러한 노력들을 보여주는 동영상들을 살펴보자. 빛과 그림자 / 연속그림 / 움직이는 그림 / 리플북 중세기 마술적 환상의 매직래턴(magic lantern)이 보여준 영상의 스크린화와 사진
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  • 등록일 2010.10.26
  • 파일종류 한글(hwp)
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영상을 연속시킴으로서 움직이는 영상을 실현하고자 하였다. 그러한 노력들을 보여주는 동영상들을 살펴보자. 빛과 그림자 / 연속그림 / 움직이는 그림 / 리플북 중세기 마술적 환상의 매직래턴(magic lantern)이 보여준 영상의 스크린화와 사진
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  • 등록일 2010.11.05
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사진술의 개발 : 영상을 기록할 수 있는 방법이 중요. 관건. ->빛에 민감한 질산은을 이용한 감광유제의 개발은 영상을 기록할 수 있는 최초의 발견이었다. ->1816년 니 1주차 1-1 영화서설, 영화탄생, 움직임의 재현 1-2 영화예술성 논란,
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  • 등록일 2011.04.19
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사진을 대중 앞에 영사하기 전까지의 노력은 인공광원을 이용해서 상을 투사하는 것이었다. 그 다음 투사된 영상을 연속시킴으로서 움직이는 영상을 실현하고자 했다. - 중세기 마술적 환상의 매직랜턴(magic lantern)이 보여준 영상의 스크린화
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  • 등록일 2010.10.20
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영상으로 관객에게 다양한 영상 시각과 지각잇는 선택을 요구하는 새로운 공연예술이다. 영화극과 관련없는 것은? 1)Film Play 2)무대극 3)이차원적 공간개념 4)환상의 리얼리티 창조 답 2번 새로운 연극과 관련없는 것은? 1)활동사진 2)총체극 3)
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  • 등록일 2011.04.21
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Ⅲ Ⅰ.움직임의 재현을 시도한 발명품 °영화발명의 영화기술은 여러 요소들의 개별적인 발명이 선 조건이 되었다 ⅰ.사진술의 개발 °빛에 민감한 질산온을 이용한 감광유제의 개발은 영상을 기록할 수 있는 최초의 발견 °1816년 니 
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  • 등록일 2010.10.14
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