• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 4,263건

게임편 - 한국 소프트웨어 진흥원, 2009 린 마케팅 - 신용필, 전동균, 거름, 2008 일본 온라인 게임 시장동향 - KOTRA, 2007 나이키의 상대는 닌텐도다 - 정재윤, 마젤란, 2006 세계 500대 브랜드 사전 - 토리 차르토프스키, 박희라 역, 더난출판, 2006 
  • 페이지 16페이지
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2009.10.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
현실과 쟁점들, 사이버커뮤니케이션 학보 ▷ 구덕회(2009), 사이버가정학습 사용자 만족도 향상 방안 연구, 한국정보교육학회 ▷ 이기엽(1996), 사이버마케팅의 전략적 고찰, 홍익대학교경영연구소 ▷ 이용욱(1998), 전자언어, 버추얼 리얼리티,
  • 페이지 16페이지
  • 가격 7,500원
  • 등록일 2013.07.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
정보 추구자 : 전자메일, 뉴스, 검색, 소프트웨어 다운로드, 쇼핑, 컴퓨터와 업무, 은행 집단5(6%) / 모든 인터넷 서비스 이용, 인터넷 생활자 인터넷 구매자 특성 1온라인소비자 행동의 특성 2온라인소비자 행동의 분석 3사례
  • 페이지 21페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2009.05.25
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
온라인을 이용한 제품 시도 등을 포함하고 있다. 한편 기업에게 제공되는 편익은 유통 채널로서 인터넷의 잠재성, 마케팅 커뮤니케이션을 위한 매체, 그리고 인터넷 자체가 시장이라는 것으로부터 유발된다. 참고문헌 강경재 / 인터넷을 이용
  • 페이지 15페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2008.07.26
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임산업의 개요 1. 게임산업의 정의와 범위 (1) 게임산업 (2) 게임 비즈니스의 범위 1) PC게임 분야 2) 비디오게임 분야 3) 아케이드게임 분야 4) 온라인 및 네트워크게임 분야 2. 게임산업의 특징 3. 게임 제작의 개
  • 페이지 56페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2004.06.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임장, 가상현실 게임장 등의 위락시설을 구축하여 온라인상의 고객은 오프라인 상에서 특별한 혜택을 즐길 수 있어야 한다. 인터넷의 생활화로 인하여 고객들은 쇼핑은 온라인에서 주로 하게 되지만 오프라인에서는 쇼핑도 할 수 있고 이
  • 페이지 21페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2008.04.10
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
마케팅은 인터넷의 증가와 함께 발전해왔으며 다음의 여러 가지 환경적 변화에 의해 그 중요성이 점차 부각되고 있다. 결론 국내 인터넷 이용률은 세계 최고 수준이다. 국민의 대다수가 인터넷을 이용하고 있다는 소리이다. 따라서 모든 기업
  • 페이지 10페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2009.03.17
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 위에서 제시한 각각의 요소를 기준으로 분석하시오. - 목 차 - I. 서 론 II. 본 론 1. 모바일 게임 대상 2. 모바일 게임 분석 III. 결 론 참고문헌 ** 함께 제공되는 참고자료 한글파일 ** 1.
  • 페이지 9페이지
  • 가격 19,000원
  • 등록일 2024.04.19
  • 파일종류 압축파일
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임산업저널, 2005. 이재현, 「인터넷과 사이버사회」, 커뮤니케이션북스, 2005. 이준남, 「여가활동으로서의 온라인 게임 - 게임태도, 몰입, 자존감의 구조분석」, 한양대학교 대학원, 2006. 정철래, 「스포츠로서의 e-스포츠의 위상강화」, 정청
  • 페이지 24페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2007.06.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
온라인 마케팅 이벤트”, “광동제약 '비타500'능률협회 베스트 명품 선정”, “광동제약 '비타 500'덕분에 사상 최대 실적”, “광동제약 비타 500 CF”, “광동제약 '비타 500'해변 마케팅” [조선일보 2005-03-24] “임수정·최민식 "안녕하세요"…
  • 페이지 12페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2006.09.28
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top