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포
5. 게임아이템절도
6. 사이버음란사이트 운영과 음란물 접촉
Ⅴ. 사이버 범죄(인터넷 범죄)와 컴퓨터 범죄의 대책 사례
1. 사법적 대처
2. 기술적 대처
3. 사회윤리적 대처
Ⅵ. 사회제도적 대처방안 사례
1. 정보화사회
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인터넷실명제 도입 등의 규제필요성을 인정하더라도, 인터넷상에서의 익명성의 공간은 사생활의 보호나 새로운 자아실현을 위해서 최대한 보장되어야 한다.
참고문헌
Patricia M. : Wallace 인터넷 심리학
권기헌 : 정보사회의 논리, 나남출판
백
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인터넷 사용 문화
-너무 오랫동안 인터넷을 불법으로 사용ㅁ하지 않습니다. 컴퓨터 프로그램을 불법으로 복제하지 않습니다. 음란물과 음란 사이트를 차단하려는 노력을 합니다. 자신의 글을 읽는 상대방을 존중하는 뜻에서 예절을 지켜서
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인터넷 환경의 개선과 함께 본 연구에서 다루는 청소년의 왜곡된 정치의식 문제도 완벽한 해결까지는 아니지만, 충분히 개선시킬 수 있습니다.
개개인이 모인 집단이기 때문에 그 어떤 공간보다 개인의 표현 자유가 보장되는 곳이지만 누군
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인터넷 중독 증상을 보였다. 학업 성적이 낮고 인터넷 사용 시간이 길며, 인터넷을 게임·채팅용으로 많이 이용하는 학생일수록 증상이 심했다. 주로 폭력적인 게임·채팅·음란물 등에서 중독이 나타났다. 학생들이 인터넷에 빠져드는 이유는
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인터넷 사용 문화
-너무 오랫동안 인터넷을 불법으로 사용ㅁ하지 않습니다. 컴퓨터 프로그램을 불법으로 복제하지 않습니다. 음란물과 음란 사이트를 차단하려는 노력을 합니다. 자신의 글을 읽는 상대방을 존중하는 뜻에서 예절을 지켜서
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1. 서 론
2. 사이버상의 청소년문제 행태
3. 사이버상의 음란물 및 폭력물 접촉이 문제행동으로 이끌어지는 과정
4. 인터넷 중독관련 변인
5. 결 론
6 참고문헌
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22%로 가장 많았다.
이어 ‘남성 위주의 문화’와 ‘성교육 부재’란 응답이 각각
16%로 집계됐으며 ‘가해자가 정신적으로 문제가 있어서(9%)’
음란물의 유통이 가치관을 흔든다(8%), ‘음주로 인한
절제력 상실(7%)등이 순이었다
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음란물, 매일신문, 2012.9.3일자.
9. 심진숙, 아동 성폭력에 대한 실태분석 및 대처방안에 관한 연구, 한려대 경영행정대학원, 2011.
10. 임호선, 아동 성폭력범죄의 형사법적 대응방안에 대한 연구, 건국대 사회과학대학원, 2011. Ⅰ. 서론
Ⅱ.
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안되는 것인가?
28. 학습을 목적으로 한 기능성 게임은 해도 될까.
29. 아이가 벌써 중독된 것 같은데, 어떻게 해야 하나.
30. 게임 중독 해결을 위한 제도적인 규제방법은 없나.
31. 인터넷 게임에서 사용하는 용어.
마치며..
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