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인터넷join뉴스, 네이버 인터뷰기사, http://company.nexon.com 서론 - 소개 - 기업이념과 가치, 경영이념 - 넥슨가치의 중점 - 넥슨 연혁 - 윤리경영 본론 - 국내 및 외국시장 성공사례 <국내시장> -성공요인 <해외시장> (1) 중국 (2) 일본 -
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  • 등록일 2010.11.18
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사이버 공간의 새로운 패러다임. 서울: 문음사. 이재진 외(2020). 포스트코로나 시대의 원격교육연수 재개념화 및 쟁점 분석. KERIS이수리포트. 한국교육학술정보원 임정훈(2001). 가상교육. 사이버교육에 관한 개념적 고찰. 교육공학연구, 17(3), 165
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  • 등록일 2021.03.08
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시장 점유 4) 하드웨어에 의하여 주도되는 후진적 시장구조 5) 국내기업의 영세성 2. 중국 소프트웨어 산업 성장의 주요 요인 1) 시장의 규모와 내재적 팽창력 2) 정부의 지원 3) 중국식 산학협동 4) 기업정보화의 대두 5) 인터넷의 발달 6)
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  • 등록일 2013.08.15
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심층적인 연구와 많아 사례를 통해 좀더 소비자들의 아는데 많은 도움이 되었습니다. 감사합니다 1. 휴대폰 밸 소리의 등장과 형성 2. 700 밸 소리 시장분석 3. 경쟁사 분석 4. i5425의 마케팅 전략 5. i5425의 과제 6. 과제를 마치고
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  • 등록일 2002.10.29
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산업/기업, 기획/연재] 2001.05.11 http://teacher.credu.com http://www.cyber.lg.co.kr http://www.shrdc.com/main.html Ⅰ.서론  1.연구의 의의와 목적 Ⅱ. E-LEARNING의 발달과정   1. E-LEARNING, 웹 기반교육, 원격교육 그리고 평생교육  2. E-LEARNING의 등장  3.
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시장 분석 환경 분석 및 경쟁업체 분석 1. 라면의 유래 2. 라면시장의 트랜드 변화 3. 현재 국내 라면시장 4. 라면 환경 분석 5. 경쟁시장 분석 6. 꼬꼬면과 신라면의 비교 7. 꼬꼬면과 나가사끼우동 비교 8. 꼬꼬면이 라면시장에 미치는 영향
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  • 등록일 2013.05.06
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시장에서의 경쟁우위를 확보하기 위해 오프라인을 바탕으로 한 경영활동 이외에도 모바일 무선 통신기기를 사용한 경영, 즉 M-비즈니스를 적극적으로 활용하고 있으며 이로 인해 M-비즈니스나 인터넷 등을 이용한 온라인 경영을 도입하지 않
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산업 축제 1) 제주마라톤축제 2) 글래스턴베리 현대 공연 예술 축제 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 출처 및 참고문헌 2. 코로나19의 영향 분석 ※ 최근에 발생한 코로나19가 축제·이벤트 분야에 미친 영향을 설명하고 이에 대한 대처 방안을 제시하시오
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산업 분야 각종 견본시·박람회 등은 해당 장르만의 행사로 최근 장르간의 융합현상 수용에 한계 ㅇ 융합컨텐츠(fusion contents) 등 새로운 문화컨텐츠산업의 세계시장동향 국내소개 및 온라인 게임 등 비교우위를 갖는 우리 문화산업의 해외진
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  • 등록일 2002.04.26
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인터넷에서의 개별행위에 의한 지적재산권 침해와 보호 1. 검색(Browsing) 2. 링크 및 프레이밍 3. 케싱 4. 일시적 복제권 Ⅶ. 온라인디지털 컨텐츠산업발전법의 보호체계 1. 디지털화권과 입법체계 2. 저작권법등과의 관계 3. 디지털 컨텐츠
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  • 등록일 2008.01.10
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