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학습지원 1. 개발 목적 2. 웹페이지 기능 3. 개발 방향 Ⅶ. 교원정보소양(교사정보소양)의 발전 과제 1. 프로그램의 실용화 2. 실습용 컴퓨터의 증대 및 첨단화 3. 멀티미디어 자료 제작실 설치 Ⅷ. 교원정보소양(교사정보소양)의 평가 1.
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학습 활동 계획 7. 7 단계 : 학습 결과 평가 기준 설정 8. 8 단계 : 심화학습 Ⅷ. ICT(정보통신기술)활용교육사례(스웨덴) 1. 프로젝트 기반 현직 교사 정보 연수 2. 교사 정보 연수에 대한 지방 정부의 책무 1) 교장들의 적극적, 능동적인 참여
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습을 철저히 하게 한다 5. 교수 방법의 문제 6. 학생을 학습 과정에 참여시킨다 7. 놀이와 게임 중심으로 지도하는 것이 좋다 8. 짝 활동과 그룹활동을 많이 하는 것이 좋다 9. 말로만 설명하지 말고 실제로 보여준다 10. 일상적인 표현들은
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학습장애아동의 교육 1. 체제 1) 존재론적 체제 2) 미시체제 3) 중간체제 4) 외부체제 5) 거짓체제 2. 개인적 특성 1) 사회적?행동적 능력 2) 언어 3) 주의 집중 4) 성취도 3. 판별 및 평가 1) 학습장애 정의(미국 연방정부) 2) 전문가 팀에 의
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개념으로 보아도 되겠다. 이러한 다각화를 위해서 각 사업 분야에 대한 구조조정을 실시해야 하는 데 그 근본에는 지식경영에 바탕을 둔 학습조직이 형성되어야 한다. 왜냐하면, 이러한 다변화와 다각화를 위해서는 빠르게 변화하고 적응할
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놀이 수업모형의 적용 Ⅶ. 초등학교 도덕과(도덕교육)의 봉사활동학습 1. 봉사활동 학습의 개념 2. 봉사활동 학습의 이론적 근거 3. 도덕 공동체 형성을 위한 봉사활동 학습의 실행 절차 1) 준비(preparation) 2) 봉사활동(service) 3) 반성(reflecti
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학습의 자율성 및 유연한 학습활동을 제공한다 2. 자기주도적인 학습 환경을 제공한다 3. 창의력 및 문제 해결력을 신장시킨다 4. 다양한 교수?학습 활동을 촉진시킨다 5. 교육의 장을 확대시킨다 Ⅴ. 정보통신기술(ICT)활용교육과 창의적
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본시 수업안 2. 예상되는 발전 3. 평가 기준 4. 평가 계획 5. 판서 계획 Ⅴ. 형성평가지 ..............................................................................p14 Ⅵ.학습 활동지 .............................................................................p17
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문제의 발견 2) 연구 절차 3) 연구의 설계 2. 단일군형 현장 연구 1) 문제의 발견 2) 연구 절차 3) 연구의 설계 3. 통제군형 현장 연구 1) 문제의 발견 2) 연구 절차 3) 연구의 설계 Ⅶ. 현장연구의 과학적 접근 1. 현장연구의 과학적 사고과
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학습에서 사고력 신장을 위한 학습으로는 다음을 들 수 있다. · 개념의 특성을 논리적으로 규명하는 학습 · 반성적 사고에 의하여 원리를 발견하는 학습 · 발견된 원리를 적용하여 사실을 증명하는 학습 · 당면 문제를 창의적으로 해결하는
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