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컴퓨터 회사에서 Apple II라는 컴퓨터를 발표했으나, 이를 아는 사람은 거의 없었음. 1 컴퓨터 게임의 정의 1) 컴퓨터 게임의 종류 2) 네트워크 연결 유무에 따른 분류 2 컴퓨터 게임의 역사 1) Brief Story-1 2) Brief Story-2 3) Brief Story-3 4) Brief
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  • 등록일 2004.03.01
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활용되는 기술 시스템 1)컴퓨터 시스템의 구조의 설명 2)중증 장애를 위한 Cause and Effect 소프트웨어 3)시각 장애와 청각 장애를 위한 공학 4)공학 사용의 장점들 5)공학을 교육과정에 통합하기 2.우리나라와 다른 나라의 특
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  • 등록일 2006.06.09
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정의 1.2연구 배경과 목적 2. 한미일 비교를 통한 한국 애니메이션 산업 현황 2.1미국의 애니메이션 2.2일본의 애니메이션 2.3한국의 애니메이션 3. 한국 극장용 창작 애니메이션의 소개와 고찰 4. 한국 애니메이션의 문제점 분석 4.1구성 연출력
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  • 등록일 2006.05.26
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역사적 진화와 관련된 다양한 경험을 통해 현대 사회의 발달에서 역할을 음미하고, 다른 학문 사이의 관계를 이해할 수 있어야 한다. 5. 컴퓨터가 교실에서 거의 활용되지 못하고 있다 컴퓨터는 그래픽, 애니메이션, 시뮬레이션, 계산의 신속
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  • 등록일 2011.03.24
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판매가 활성화되었다. 일반 모니터와는 달리 앞뒤 폭이 5cm 내외로 1.정보통신단말기의정의 2.단말장치의 구성 3.정보통신 단말기의 기능 4.정보통신 단말장치의 분류 5.컴퓨터의 구성과 기능 6.정보통신 시스템에서 컴퓨터의역할
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  • 등록일 2010.04.19
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정의’를 외치는 장면이 나온다. 그러나 정작 역사 속의 그 전쟁에서의 핵심 단어는 ‘자유’라고 봐야할 것이다. 영화를 보면서 역사가 헤로도투스가 기록한 내용을 자꾸 들여다보게 되는 것이 이 작품이 놓치고 있거나 소홀히 한 부분이 그
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컴퓨터의 입문과 사무자동화, 연학사 1996 김갑수·홍명희, 디지털시대를 선도하는 컴퓨터의 이해, 좋은 소프트, 2003 김진수·김정택·고완석, 컴퓨터의 이해와 활용, 삼영사, 1998 신수범 역, 컴퓨터 활용의 이론과 실제 웹디자이너를 위한 나모
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그래픽에 관한 사항 8) 사진에 관한 사항 9) 공간의 활용 10) 전문 화가 알아보기 3. 기본구성 요소 Ⅲ: 미술사 1) 기본 개관 2) 문화적 변화상 3) 창작 과정에 대한 사항 4) 작가의 역할 5) 문화 양식의 변화 6) 국내 문화 양식에 관한 사항 7)
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정의 Ⅲ. VRML의 의의 1. 기본페이지 2. 좌표와 거리 3. 3D 그래픽에 대한 이해 Ⅳ. VRML의 구성 요소 Ⅴ. VRML의 역사 Ⅵ. VRML의 설계 목표 1. 제작이 용이하게(저작성) 2. 구성이 쉽도록(조직성) 3. 확장이 가능하도록(확장성) 4. 수행능
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  • 등록일 2008.12.16
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다르고 무엇이 같다는 것일까? 6. 자바와 C/C++언어는 무엇이 다른가? 7. 자바 프로그램 개발 도구 8. 자바 활용분야 <결 론> 자바에 대한 생각들과 앞으로의 자바 전망에 관하여... 참고) c/c++과의 비교에서 참고) 닷 넷과의 비교에서..
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  • 등록일 2004.06.25
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