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1. TECH-RAE 프로젝트의 성공 요인 1) 노트북컴퓨터 제공 2) TECH-RAE Coordinator의 활동 3) JobReady와의 협력관계 2. TECH-RAE 프로젝트의 교사 연수 전략 3. 프로젝트의 성과와 전망 Ⅷ. 향후 교원연수(교사연수)의 개선 방안 Ⅸ. 결론 참고문헌
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학습 지도 목표 2) 단원별 구체적인 목표 3) 진로?직업 영역의 특징과 활용 방법 4) 지도상 유의점 5) 지도교사의 역할 2. 단원별 지도 내용 Ⅸ. 향후 교과재량활동의 발전 방안 1. 교과재량활동 과목개설?운영방법?지도교사 배정 1) 교육
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학습 지도 면에서 3) 아동의 학습 활동 면에서 Ⅵ. 음악과 창의적 교육자료(교수자료) 1. 자료의 필요성 2. 자료의 목적 3. 자료의 특성 4. 자료의 효과 Ⅶ. 도덕과 창의적 교육자료(교수자료) 1. 자료의 필요성 2. 자료의 목적 3. 자료의
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활용 교수-학습 자료로 활용할 수 있다. 바. 생활 주변에서 나타나고 있는 각종 환경 문제 해결방안을 찾고 환경 보전 활동에 직접 참여할 수 있는 의식 전환의 계기를 마련할 수 있다. 참고문헌 교육인적자원부, ICT 활용 연구학교 연수회 연
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학습자중심교육)과 PBL(문제중심학습) Ⅴ. 학생중심교육(학습자중심교육)과 구성주의 Ⅵ. 학생중심교육(학습자중심교육)과 수준별수업 Ⅶ. 학생중심교육(학습자중심교육)과 시교육 Ⅷ. 학생중심교육(학습자중심교육)의 제고 방안 1.
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학습자중심수업)의 영어교육 1. 학습자 중심의 교육과정 2. 학습자 중심의 교수방법 3. 주도적인 학습자의 역할 4. 다양성을 고려한 학습 Ⅶ. 학생중심수업(학습자중심수업)의 제고 방안 1. 교육공급자의 의식전환 2. 교과내용의 질적 제
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교육 대안 (1) 교사 1) 교사 양성 교육의 개선 2) 교사 채용 방식의 개선 3) 교사 교육 및 지원 4) 원어민 교사 활용 (2) 교실 환경 개선 (3) 공교육의 문제 - 입시 위주의 영어교육에 대한 대안 Ⅳ. 결론 Ⅴ. 참고자료
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학습 Ⅷ. 창의적재량활동 Ⅸ. 재량활동(교육과정)의 문제점 Ⅹ. 재량활동(교육과정)의 편성모형 ?. 재량활동(교육과정)의 보완 방안 1. 재량권 남용의 우려(교사의 재량이 학교장의 재량으로 왜곡) 2. 교과수업활용도를 높일 수 있는
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음악, 취미, 정치 등) 2. 기업이 집중화된 가상사회 1) 수직산업별 가상사회 2) 기능별 가상사회 3) 지역별 가상사회 4) 사업범주별 가상사회 Ⅴ. 인터넷 가상기업 Ⅵ. 인터넷 가상교육 Ⅶ. 인터넷 가상교실 Ⅷ. 인터넷 가상학습 Ⅸ.
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활용 1. 활용의 필요성과 목적 2. 멀티미디어 프로그램의 기능과 가치 3. 활용을 위한 사전 준비와 계획 4. 시발점 행동 측정 5. 학습목표 제시 6. 학습 활동과 프로그램의 활용 7. 멀티미디어 프로그램의 분석 Ⅵ. 멀티미디어의 제작 단계
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