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논문 156건

웹(World Wide Web) 4. 정보검색엔진의 활용 제 2 절 원격 교육 및 가상대학을 통한 학습방법 1. 원격교육 2. 가상대학 제 3 절 인터넷을 통한 학습의 문제점 제 4 절 연구의 한계점 제 6 장 요약 및 결론 참 고 문 헌
  • 페이지 22페이지
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  • 발행일 2008.02.10
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
인터넷은 마케팅의 새로운 방법으로까지 성장하게 되었고 사이버 마케팅의 핵심이 되었다. 그러므로 인터넷마케팅(Internet Marketing)이란 컴퓨터들로 연결되는 가상공간에서 개인이나 조직이 상호간 목적을 충족시키기 위하여 정보를 교환하고
  • 페이지 20페이지
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  • 발행일 2014.04.30
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교육은 교육부 산하 매체교육센터인 ‘끌레미’에서 신문, 텔레비전, 라디오 등을 통해 실시해 오던 기존의 매체교육이 중요한 기반이 되고 있다. 매체교육은 2000년대에 들어서면서부터 인터넷 사용과 교육을 널리 보급하려는 프랑스의 국가
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  • 발행일 2007.02.21
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  • 저자
인터넷 마케팅3 제 1 절 인터넷 마케팅의 정의3 제 2 절 마케팅의 정의와 현재의 개념의 변화4 제 3 절 여행사 광고와 업무의 특성4 제 4 절 여행사 인터넷 마케팅의 배경과 특성10 제 3 장 온라인 여행사의 인터넷 마케팅15 제 1 절 국내외 온
  • 페이지 42페이지
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  • 발행일 2010.02.19
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  • 저자
정의, 2005. 12 장성호, 한국의 인터넷 실명제 갈등: 전개과정과 특성, 2011 장성호, 한국의 인터넷 실명제 유형과 발전방향, 2012 정준현, 인터넷실명제의 법정책적 과제, 2008 조소영, 인터넷 실명제 의의와 한계, 2011 한상희, 사이버공간에서의 익
  • 페이지 19페이지
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  • 발행일 2012.12.24
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Ⅲ. 대책 1. 게임 프로그래밍 상의 방지 2. 게이머의 의식 변화를 위한 교육 - 실태와 관련법 Ⅳ. 결론 - 게임 내 언어 오염에 대한 문제점 인식과 근본적 대책 강구 참고 문헌 부록 - 온라인 게임 및 인터넷 최신용어 일람
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  • 발행일 2009.04.02
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정의 2. 전자무역 시장에 대해 3. 전자무역의 현재. 4. 전자무역의 역할과 필요성. 5. 전자무역의 특징. 제 2절 국내·외 전자무역 현황. 1. 국내 전자무역 현황. 2. 해외 전자무역 현황. 제 3절 전자무역으로 인한 신용장거래관행의 변화. 1 .
  • 페이지 33페이지
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  • 발행일 2010.04.13
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정의 4 3. 마케팅 믹스 4 III. e-business 마케팅의 특징과 효과 6 1. e-business마케팅 특징 7 2. e-business 마케팅의 효과 8 IV. e-business 활성화에 따른 경제활동 변화 9 1. 시장으로서의 e-business 9 2. 기업의 규모와 적용 10 3. 품질의 불확실성과 소
  • 페이지 20페이지
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  • 발행일 2010.01.18
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인터넷진흥원, 「페이스북, 자사 계정 필요 없는 모바일 메신저 서비스 ‘페이스북 메신저’ 공개」, KISA Internet Weekly 기사, 2012.12.20. 홍장선, 이종윤, 「카카오톡 이모티콘을 통한 자아표상과 이에 따른 기호특성 연구」, 한국기초조형학회 학
  • 페이지 25페이지
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  • 발행일 2015.12.03
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인터넷이 실용화됨에 따라 장소와 시간이 구애받지 않고 사용한다면 어떠한 장소에서 불건전한 사이트를 접속할 의향이 있습니까? ① 집 ② 학교 ③ PC방 ④ 친구네 집 ⑤ 기타( ) 15. 인터넷을 바람직하게 사용하는 방법에 대해 윤리교육의 필
  • 페이지 20페이지
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  • 발행일 2007.08.06
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