• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 15,623건

온라인게임의 성장이 두드러짐 2000년 22.9% 차지 → 2009년 56.4% 20%이상의 꾸준한 성장세 서론 게임산업 실태 게임 종류 게임 중독의 심각성 본론 셧다운제 개념 도입배경 종류 도입현황 기대효과 문제점 결론 시행 후 반응 대책
  • 페이지 21페이지
  • 가격 4,000원
  • 등록일 2013.04.10
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
셧다운제 나) 인터넷 휴요일 제도 다) 셧다운 제도, 인터넷 휴요일 제도의 문제점 앞에서 다룬 온라인게임의 중독의 원인을 깊이 있게 분석하지 않고 단순히 게임이용시간을 강제적으로 제약하려고 하고 있다. 강한 게임 중독에 빠진 청소년
  • 페이지 12페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2007.05.08
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
온라인게임 셧다운제 도입에 따른 비용편익분석 연구」여성가족부 김양진(2013)「온라인 게임 셧다운 제도의 다중흐름과 네트워크 특성에 대한 연구」광운대학교 대학원 논문 여성가족부(2012.12)「2012 청소년백서」 여성가족부(2012)「2011 청
  • 페이지 12페이지
  • 가격 2,300원
  • 등록일 2013.06.05
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
청소년과 인터넷 1. 인터넷  인터넷의 개념  인터넷 중독의 원인과 현황  인터넷 문화의 특징과 문제점 2. 게임  게임의 순기능, 부정성  게임중독의 원인  셧다운제 3. 온라인 활동  SNS, Facebook, 스마트폰 중독  악플 4.
  • 페이지 28페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2013.05.13
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
청소년에게 온라인으로 게임물을 제공하지 못하도록 하는 내용의 “게임 셧다운제(game shut-down)”가 2011년 4월 29일 「청소년보호법」개정으로 도입되었다. 그러나 게임 셧다운제는 도입과정에서 법적 적합성 및 실효성 등에 대한 문제제기
  • 페이지 11페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2014.01.08
  • 파일종류 워드(doc)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음

논문 74건

문제 …………………………………………………… 7 제 2 장 이론적 배경  제 1 절 청소년과 게임 …………………………………………………………… 11   1. 청소년기의 문화적 특성 …………………………………………………… 11  
  • 페이지 137페이지
  • 가격 10,000원
  • 발행일 2012.11.23
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
온라인게임 http://www.hanjamaru.com/ (그림3) 초등대상 온라인 한자 학습 사이트 http://news.nate.com/view/20091006n01262 (그림4) THE WORLD POPULATION AND THE TOP TEN 세계 언어 사용량 http://www.ethnologue.com/ethno_docs/contents.asp Ⅰ. 서두 Ⅱ. 본문 ⅰ.서론 - 한자교
  • 페이지 8페이지
  • 가격 1,500원
  • 발행일 2010.01.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
문제점 3) 언어 오염의 연령대 별 차이 및 차이의 원인 분석 4) 온라인 게임에서만 나타나는 언어오염의 특징 Ⅲ. 대책 1. 게임 프로그래밍 상의 방지 2. 게이머의 의식 변화를 위한 교육 - 실태와 관련법 Ⅳ. 결론 - 게임 내
  • 페이지 17페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2009.04.02
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
게임왕국 일본을 건설한 거인들, 게임문화, 2001 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 이론적 고찰 1. 게임의 정의 2. 게임의 역사 3. 게임산업의 특성 Ⅲ. 국내외 게임시장 동향 1. 국내 게임시장 동향 2. 세계 게임시장 동향 Ⅳ. 우리나라 게임산업의 문제
  • 페이지 28페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2012.12.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
온라인 게임산업은 발전 하게 될 것이다. 참고문헌 김일수 서보학 새로쓴 형법각론 박영사 2003 배종대 형법각론 홍문사 2004 이재상 형법각론 박영사 2004 임웅 형법각론 박문사 2003 김윤명 2002 “온라인게임의 법률문제 : 아이템 거래와 소비
  • 페이지 26페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2010.03.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자

기업신용보고서 4건

(주)하우온라인게임스쿨에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황,
  • 페이지 5페이지
  • 가격 7,000원
  • 발행일 2019.02.18
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)하우온라인게임스쿨
  • 대표자 안윤상
  • 보고서타입 국문
(주)하우온라인게임스쿨에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황,
  • 페이지 8페이지
  • 가격 11,000원
  • 발행일 2019.02.18
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)하우온라인게임스쿨
  • 대표자 안윤상
  • 보고서타입 영문
(주)하우온라인게임스쿨에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황,
  • 페이지 16페이지
  • 가격 13,000원
  • 발행일 2019.02.18
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)하우온라인게임스쿨
  • 대표자 안윤상
  • 보고서타입 국문
(주)하우온라인게임스쿨에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황,
  • 페이지 12페이지
  • 가격 55,000원
  • 발행일 2019.02.18
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)하우온라인게임스쿨
  • 대표자 안윤상
  • 보고서타입 영문

취업자료 1,489건

“변화를 주도하는 아버지의 가르침” 2. 성격 “능동적이고 사교적인 성격” 3. 지원동기 및 포부 “게임물관리위원회” 4. 인생에서 가장 큰 성취 또는 최근 가장 큰 실패 “내가 영어를 가르쳐준 그녀” 5. 면접기출문제
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2015.05.08
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
온라인게임 클라이언트 개발에 관련된 기술 역량에 대해 구체적으로 서술해주세요. 2. 팀 프로젝트 또는 협업 경험 중에서 어려움을 극복했던 사례와 그 과정에서 얻은 교훈을 설명해주세요. 3. 온라인게임 클라이언트 개발에 있어 본인이
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2025.05.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
온라인게임의 발전에 기여하겠습니다. 1. 본인이 온라인게임 기획 업무를 수행하는 데 있어 가장 자신 있는 역량이나 경험을 구체적으로 서술해 주세요. 2. 온라인게임 기획 과정에서 마주했던 어려움이나 문제 상황을 어떻게 해결했는
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2025.05.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
온라인게임 Fun QA 직무에서 다양한 문제를 신속히 파악하고 안정적인 게임 서비스 제공에 기여하겠습니다. 고객들이 즐겁고 안전하게 게임을 즐길 수 있도록 최고의 품질을 위해 끊임없이 노력하겠습니다. 1. 본인이 온라인게임 분야에 지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2025.05.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
온라인게임 또는 게임소싱 분야에 관심을 갖게 된 계기와 관련 경험을 구체적으로 기술해 주세요. 2. 게임소싱 업무를 수행하며 본인이 갖춘 강점과 이를 통해 회사에 기여할 수 있는 점을 서술해 주세요. 3. 팀 내에서 협업하거나 문제를
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2025.05.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
top