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게임산업의 현황과 문제점, 서울게임엑스포2000 학술세미나 ◇ Stephen M. Fjellman, 박석희 역(1994), 디즈니와 놀이문화의 혁명, 일신사 Ⅰ. 피혁의류제조업체의 해외진출 사례(신일피혁) 1. 해외진출 동기 2. 입지선정사유 3. 투자진출 경위 4.
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  • 등록일 2009.03.11
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게임 개발 전문가인 게리엇(Garriott) 형제를 영입함으로써 이를 개발 거점으로 하여 세계적인 게임 개발업체를 목표로 발돋움하고 있다. 6월에는 홍콩에 감마니아 디지털 엔터테인먼트사와 합작투자하여 엔씨-감마니아를 설립하였고 7월에 「
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  • 등록일 2013.07.31
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gamedonga.co.kr 전자신문 http://www.etnews.co.kr 게임타임 - http://www.gametime.co.kr 게임조선 - http://www.gamechosun.co.kr 디지털타임스 - http://www.dt.co.kr 온라이프 - http://www.onlife21.net 한국경제 http://www. hankyung.com 1.서론 1.1 연구목적 및 업체선정 이유.....
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  • 등록일 2006.06.09
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국내 온라인 게임업체 넥슨 94년 설립 후 글로벌 게임 기업화 ‘부분 유료화’에 기반한 비즈니스 모델 66여개 게임을 110여개 국가에 서비스중 현재, 2002년 설립된 넥슨 재팬이 본사의 역할을 하고, 국내의 넥슨은 ‘넥슨 코리아’라는
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game league)를 시작할 예정에 있다. 1. Battle Top 개관 2. 운영방식 및 게임 리그 3. Value Chain 4. From on-line to Globalization 5. 발전 예상도 6. 해외 마케팅 7. 경쟁 관계 8. 협력 업체 9. 발전 상황 및 미래 발전 예상도 10. 수익
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논문 20건

게임산업은 신생산업으로 성장가능성은 있으나 영세한 자본과 기획력과 기술력 부족, 비효율적인 유통구조 등으로 인해 아직까지는 세계시장에서 경쟁력을 갖추지 못하고 있다. 따라서 각 게임업체의 특성에 맞게 기존의 게임컨텐츠 기획력
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  • 발행일 2012.12.07
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업체 중 대만시장에서 가장 좋은 성과를 거두고 있는 게임업체인 엔씨소프트의 경우 현지업체인 감마니아사와 전략적 제휴를 통해서 해외 진출에 성공한 사례로 평가되고 있다. 제6장 결론 문화콘텐츠사업은 창의성을 바탕으로 하는 고부가
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게임기전쟁(유형오·이준혁 저, 진한도서) 아시아경제(http://www.asiae.co.kr) 한국게임산업진흥원(http://www.kocca.kr) 한국게임산업협회(http://www.gamek.or.kr/) Ⅰ 들어가며 Ⅱ 일본 게임업계의 현황 Ⅲ 일본 게임업계의 리더와 기업의 부침 1.
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게임시장 현황 및 전망.” http://www.globalwindow.org . 김성태. 2008.“러시아 게임 시장을 말하다.”http://www.gameshot.net. 김정훈. 2006.“러시아, 온라인 게임 시장 동향.” http://www.globalwindow.org . 리처드 스타이츠 저. 김남섭 역. 2008.『러시아의 민중문
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  • 발행일 2009.02.07
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업체 일반 사항 47 1.2. 고양 브로멕스 입주 수요도 조사 53 2. 방송 및 광고산업 대상 설문 결과 58 2.1. 방송 및 광고산업의 업체 일반 사항 58 2.2. 고양 브로멕스 입주 수요도 조사 63 3. 애니메이션 및 게임산업 대상 설문 결과
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  • 발행일 2009.10.21
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취업자료 33건

게임업체에서 게임을 시판하기 전에 게임 오타쿠들에게 문제가 없는지 테스트 해 보았는데, 전문가들도 잘 분별하지 못한 그래픽 문제를 지적해냈다고 합니다. 이처럼 한 분야에 미쳐서 한 우물만 팔 때 발휘되는 능력은 엄청납니다. 때문에
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  • 등록일 2011.04.28
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  • 직종구분 기타
입니다. 게임개발업체에게는 사람이 생명이고, 마케팅은 필수요건이라서 함부로 줄이지는 못하지만, 최대한 합리적으로 관리해 재무적인 문제로 NCsoft의 성장성을 발목 잡는 일을 없게 하겠습니다. 또한, 현재 미국법인이 적자 상황에 놓여있
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  • 등록일 2012.07.02
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
게임업체에서 게임을 시판하기 전에 게임 오타쿠들에게 문제가 없는지 테스트 해 보았는데, 전문가들도 잘 분별하지 못한 그래픽 문제를 지적해냈다고 합니다. 이처럼 한 분야에 미쳐서 한 우물만 팔 때 발휘되는 능력은 엄청납니다. 때문에
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  • 등록일 2011.03.05
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  • 직종구분 기타
게임회사에서 Sun Solaris를 직접 인스톨 및 운영을 해 보았고, 네트워크 장비도 다루어 보았습니다. 네트워크 게임업체 중에서도 유저 수가 많아서 메일서버, 웹서버관리를 밤을 지세면서 장애에 대한 처리를 했었습니다. 이런 과정들을 하나
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  • 등록일 2012.08.22
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  • 직종구분 기타
게임회사에서 Sun Solaris를 직접 인스톨 및 운영을 해 보았고, 네트워크 장비도 다루어 보았습니다. 네트워크 게임업체 중에서도 유저수가 많아서 메일서버, 웹서버관리를 밤을 지세면서 장애에 대한 처리를 했었습니다. 그리고 학원에 다니면
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  • 등록일 2009.04.17
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  • 직종구분 IT, 정보통신

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