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있었고 실제로 여러 게임에서 찾아볼 수 있는 시스템 변화의 실례를 찾아보았다. RPG라는 장르는 컴퓨터가 대중화되기 전부터 존재해 온 유서 깊은 장르이며 온라인게임이나 패키지시장에서도 높은 비율을 차지하는 장르이기도 하다. 어쩌면
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gamemeca.com/special/section/html_section/wow/index.html
http://wow.somegate.com/
http://terms.naver.com 1. 서론
2. 다른 온라인 게임과는 다른 와우의 게임시스템
2.1. 두 개의 연합에 속해잇는 종족들
2.2. 몹의 인공지능 : 위협수준
2.3. 직업
2.3.1. 직업의
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게임비용시스템 및 그 운영방법
인터넷을 이용한 게임서비스를 제공하는 운영서버
회원정보를 가지고 있는 회원데이터베이스
회원이 회원과 운영자간에 약정된 비율에 따라 사이버머니를 결재하는 금융시스템
상기 금융 시스템을 통해 발
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게임산업협회 (http://www.gamek.or.kr/)
5. 게임어바웃 (http://www.gameabout.com/)
6. 게임산업종합정보시스템 (http://www.gitiss.org)
7. 한국게임산업진흥원 (http://www.kogia.or.kr/)
8. 한국게임산업협회 (http://www.gamek.or.kr/)
9. 한국첨단게임산업협회 KESA (http://www.game
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- 아동·청소년 인터넷 게임 중독의 심각성
게임 중독의 폐해
하루 종일 게임에만 매달려
심한 경우 현실과 게임 세계를 착각하기도
인터넷 게임 과다중독자와 코카인(마약) 중독자는 유사한 대뇌신경학적 메커니즘을 갖고 있음
각종 사회
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