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전문지식 2,930건

있었고 실제로 여러 게임에서 찾아볼 수 있는 시스템 변화의 실례를 찾아보았다. RPG라는 장르는 컴퓨터가 대중화되기 전부터 존재해 온 유서 깊은 장르이며 온라인게임이나 패키지시장에서도 높은 비율을 차지하는 장르이기도 하다. 어쩌면
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  • 등록일 2008.10.09
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gamemeca.com/special/section/html_section/wow/index.html http://wow.somegate.com/ http://terms.naver.com 1. 서론 2. 다른 온라인 게임과는 다른 와우의 게임시스템 2.1. 두 개의 연합에 속해잇는 종족들 2.2. 몹의 인공지능 : 위협수준 2.3. 직업 2.3.1. 직업의
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  • 등록일 2008.11.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
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게임비용시스템 및 그 운영방법 인터넷을 이용한 게임서비스를 제공하는 운영서버 회원정보를 가지고 있는 회원데이터베이스 회원이 회원과 운영자간에 약정된 비율에 따라 사이버머니를 결재하는 금융시스템 상기 금융 시스템을 통해 발
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  • 등록일 2008.04.30
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  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임산업협회 (http://www.gamek.or.kr/) 5. 게임어바웃 (http://www.gameabout.com/) 6. 게임산업종합정보시스템 (http://www.gitiss.org) 7. 한국게임산업진흥원 (http://www.kogia.or.kr/) 8. 한국게임산업협회 (http://www.gamek.or.kr/) 9. 한국첨단게임산업협회 KESA (http://www.game
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  • 등록일 2010.02.21
  • 파일종류 한글(hwp)
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- 아동·청소년 인터넷 게임 중독의 심각성 게임 중독의 폐해 하루 종일 게임에만 매달려 심한 경우 현실과 게임 세계를 착각하기도 인터넷 게임 과다중독자와 코카인(마약) 중독자는 유사한 대뇌신경학적 메커니즘을 갖고 있음 각종 사회
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  • 등록일 2010.06.21
  • 파일종류 피피티(ppt)
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논문 25건

게임평점 및 만족도 / 시기별 만족도 분석 / 시기별 참가자의 재 접속 의지 3. 재미/불만 항목 - 게임의 기대/재미요소 / 게임의 우려/불만요소 4. 상세항목분석 - 세부 항목 설문 / 퀘스트(quest) 안내 시스템 / 잭팟(Jackpot)시스템 / 투신제
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  • 발행일 2010.06.09
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
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및 e-business추진 배경 11 (2) S社의 e-business추진 내용 12 (3) S社의 e-business추진 성과 13 IV. 주요 e-Transformation 성공 기업의 사례 분석 13 1. 분석의 의의 및 방법 14 2. 비전 14 3. 사업영역 15 4. 비즈니스 모델 15 5. 경영시스템 16 V. 결 론 17
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  • 발행일 2010.01.18
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
시스템이 구축되어야 할 것이다. 셋째, 문화콘텐츠산업의 해외진출에 앞서 콘텐츠의 특성과 수입국의 시장상황 및 문화적 특징에 따라 차별화 된 진출전략이 모색되어야 할 것이다. 예컨대, 게임콘텐츠의 경우 미국에 대부분의 메이저 업체
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  • 발행일 2008.03.13
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
시스템에 대한 신뢰성 1 2 3 4 5 12. 회원등록, 비밀번호 등의 관리에 대한 신뢰성 1 2 3 4 5 13. 인터넷 쇼핑몰 회원등록시 개인정보 요구정도 1 2 3 4 5 14. 개인정보를 요구하는 인터넷 쇼핑몰의 태도 1 2 3 4 5 15. 인터넷 쇼핑몰에서 제공하는 개인정
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  • 발행일 2010.01.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
시스템으로 자동차의 개발에서부터 제조·판매에 이르기까지 모든 정보를 실시간으로 공유함으로써 비용절감 및 부품공급의 효율성을 향상시키고 있다. 이와 별도로 GM의 경우 SupplyPower라는 인터넷에 기반을 둔 Virtual Marketplace를 구축함으로
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  • 발행일 2008.10.25
  • 파일종류 한글(hwp)
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취업자료 864건

싶은 자존심과 열정이 있다고 자부합니다. 부족한 글 끝까지 읽어 주셔서 감사합니다. Ⅰ. 이력서 & 자기소개서 양식 Ⅱ. IT(게임회사/시스템/경력) BEST 자기소개서 1. 성장과정 2. 성격의 장-단점 3. 생활신조 4. 지원동기 및 포부
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  • 등록일 2009.01.13
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  • 직종구분 기타
자소서 2021 펄어비스 인턴십 합격 자소서 2022 넷마블 인턴십 자소서 2023 넥토리얼(넥슨게임즈,넥슨컴퍼니) 합격 자소서 2023 엔씨소프트 공채 합격 자소서 2024 슈퍼센트 인턴십 합격 자소서 2024 쿡앱스 슈퍼루키 합격 자소서 2024 코그 수시
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  • 등록일 2025.04.03
  • 파일종류 압축파일
  • 직종구분 IT, 정보통신
게임회사/시스템/경력) 48. 자기소개서(IT/데이터베이스/신입) 49. 자기소개서(IT/소프트웨어개발/프로그래머) 50. 자기소개서(IT/정보통신직/웹프로그래머/신입) 51. 자기소개서(광고/기획/광고디자인) 52. 자기소개서(광고회사/카피라이터/신
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  • 등록일 2011.08.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
게임회사/시스템/경력) 48. 자기소개서(IT/데이터베이스/신입) 49. 자기소개서(IT/소프트웨어개발/프로그래머) 50. 자기소개서(IT/정보통신직/웹프로그래머/신입) 51. 자기소개서(광고/기획/광고디자인) 52. 자기소개서(광고회사/카피라이터/신
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  • 등록일 2010.07.16
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 전문사무직
게임회사/시스템 19.IT/웹프로그래머 20.광고업/기획/마케팅/홍보 21.웹기획/콘덴츠제작 22.이벤트/기획 23.금융업/총무/경리 24.전문직/메이크업강사 25.학원/국어강사 26.디자인/편집디자이너 27.디자인/시각디자인/편집디자인 28.디
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  • 등록일 2007.03.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 전문직
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