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정보 : 한국첨단게임산업협회(2003)
- 가상공간의 전경과 삶의 단편들 : 한국언론 정보학회
- 온라인 게임 시장의 변화 : E-Sports
- 한국기업의 글로벌 사례집 2편 : 장세진 (2002)
- 한국 신용평가정보 코스닥 상장기업 조사
- KBS 신화창조의 비밀-
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정보를 가공하여 고부가가치를 생산하는 미래지향적 산업
- 소비자 정보, 거래정보, 신용정보, 문화유산 등 가치 있는 CONTENTS 발굴
- AOL, YAHOO, AMAZON 등 사이버 지식산업 출현
6. 기업경영 패턴의 변화
1) 전자조직
- 신속한 정보력
- 신속한 의사
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정보교환 임무를 인터넷상에서 통합적으로 처리할 수 있는 인트라넷(Intranet) 익스트라넷(Extranet)의 구축을 바탕으로 업무 방식의 혁신을 강화해야 한다는 것을 의미한다.
마지막으로 메커니즘 측면에서는 전자무역 관련 환경의 변화에 효율적
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신용구조의 변화와 농업금융정책의 기본방향, 농가부채의 분석과 정책과제, 농정연구포럼, 1997
남기포, 농가 경영분화의 유형과 특성 : 화순군 농주면 천덕리 사례연구, 지리학논총, 1994
이해구·정지원(Cyber), 농가부채 해결에 대한 이해구의
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공감될 수 있는 정직한 변화만이 소비자와 항상 함께 할 수 있을 것이다. 서론>
<본론>
Ⅰ. 마케팅 환경
1. 경제적 환경
2. 여성과 관련된 사회 문화적 환경
3. 소비 문화의 변화
4. 라이프 스타일의 변화
5. 신용카드 급증에 따른 부작
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변화
1. 금리자유화의 추진
2. 금융기관 업무영역의 조정
3. 금융기관의 신설규제 완화
4. 금융시장의 개방확대
5. 외환 및 자본 자유화의 추진
Ⅴ. 금융산업(금융업)의 개편
Ⅵ. 금융산업(금융업)의 겸업화
Ⅶ. 금융산업(금융업)의 통
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금융지원 체제상의 문제
2.지역금융의 위축과 자금의 역류 현상
3.금융시장의 접근성
Ⅳ. 중소기업의 자금조달 활성화 방안
1.정책자금 운용체계의 개선
2.금융시장의 활성화
3.효율적 신용평가 체계 구축
Ⅴ. 결론
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신용평가와 신용대출 확대를 위해서도 필요하다. 이러한 하부구조가 국제적 기준에도 적용될 수 있도록 개선되어야 하겠다.
8. 맺음말
IMF이후 지난 3년간 우리사회와 경제는 많은 변화를 가져왔다. 특히 금융부문의 개혁의 강도와 속도는 다
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변화와 직업이동 연구, 한국노동연구원
박혜남(2010), 진로와 직업설계, 신광문화사
유홍준(2005), 현대사회와 직업, 그린
한성덕(2011), 직업정보와 노동시장, 공동체
한성덕(2011), 직업정보의 이해, 공동체 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 직업의 개념
Ⅲ. 직
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정보대학원 논문집. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 불황의 개념
2. 불황산업이란
3. 소비자행동이란
4. 소비자행동 연구의 중요성과 필요성
5. 불황기의 소비자들의 행동 변화
6. 불황기 소비자 정보 탐색 및 처리 행동
7. 불황산업의
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