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(BSC: Balanced ScoreCard)  3. 전략측정지표와 진단측정지표 3절. 전략평가시스템의 모델링  1. 과정평가의 중요성  2. 전략평가시스템에 대한 모델링   사례1. BSC의 활용  1. 조직 학습의 원천 : 시어즈 로벅 사례2. POSCO ICT BSC구현
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  • 등록일 2014.01.26
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교육방송연구회 : 방송학습의 이론과 실제 / 2002 한국교육개발원 : 교육방송활용연구자료(3집) / 1989 한국방송연구회 : 자주적 창의적 학습을 위한 교육방송 활용, 세미나 보고서 / 1993 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 교육방송의 의의 1. 교육방송의 교육적
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정보통신을 이용한 사기조심, 전자우편이나 전자게시판, 대화방 등에서의 통신예절 등에 관한 적절한 지도가 이루어져야 한다. 지식정보시대를 맞아 교육을 담당한 우리는 사이버를 활용한 교육을 통해서 학생들의 정보활용 능력을 길러주
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  • 등록일 2008.12.08
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교육 재구성의 핵심요소가 바로 교육정보화이며, 이는 멀티미디어(multimedia)를 활용한 지식 데이터베이스(database)와 교육 네트워크(network)를 중심으로 한 열린교육체제(system)의 구축인 것이다. 참고문헌 이정복, 인터넷 통신 언어의 이해, 도서
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사이에 공동 활용시스템을 구축하려고 하고 있다. HIT(Health Information Technonlgy) 기반으로 평생전자건강기록의 시스템 도입을 통해 의?咀맒첵뵀 1. 정의 및 필요성 2. 장점과 문제점 3. 활용될 수 있는 정보통신망 기술 4. 결론 5. 참고문헌
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(2) 비지도 학습 (3) 강화 학습 3) 기계 학습의 필요성 2. 기계학습을 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술 1) 백스캐터 통신 2) V2X 통신 3) 무인기 통신 채널 4) 기록 텍스트 자동분류 5) 기지국 데이터 3. 시사점 Ⅲ. 결론 참고문헌
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교육대학원 추명완(1997) / 협동학습의 도덕교육적 함의, 사회와 사상 제16호 Ⅰ. 도덕과교육 ICT(정보통신기술)활용학습 Ⅱ. 도덕과교육 역할놀이학습 Ⅲ. 도덕과교육 신문활용학습(NIE) 1. 개념 2. 사례 1) NIE 활동안의 예 2) 신문을 교
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, 1990 Ⅰ. 한문과교육(수업) ICT(정보통신기술)활용학습 Ⅱ. 한문과교육(수업) 웹기반학습 Ⅲ. 한문과교육(수업) 역할놀이학습 Ⅳ. 한문과교육(수업) 멀티미디어활용학습 Ⅴ. 한문과교육(수업) 자기주도적학습 참고문헌
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교육개혁 대토론회 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 자기주도적학습의 정의 Ⅲ. 자기주도적학습의 배경 Ⅳ. 자기주도적학습의 원리 Ⅴ. 자기주도적학습의 과정 Ⅵ. 자기주도적학습을 위한 ICT(정보통신기술)활용교육 Ⅶ. 자기주도적학습을 위한
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ICT(정보통신기술)활용학습 1. 즐거운생활 교과의 ICT활용 교육 특성 2. 즐거운생활 교과의 특성 1) 전인적 발달을 실현시킬 수 있는 교과이다 2) 창의력을 신장시키는 교과이다 3) 다양한 학습 경험의 기회를 제공함으로써 학생들이 학교생활
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