• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 576건

대리점들은 분노했다. 일본의 본사는 대리점의 간판 교체비용도 대주지 않았던 것이다. 또 닛산은 최곤 모든 종류의 실책으로 만신창이가 됐다. 진부한 외관, 유별난 광고에다 중형 세단레저용 다목적 차량(SUV)미니밴 차종에서 경쟁력 있는
  • 페이지 8페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2006.02.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
대리점이나 직영점을 설립하여 점차적으로 확장해나간다면 브랜드 인지도를 더욱 높일 수 있을 것이다. 1장. 기업소개 1. 천호식품 소개 2. 기업 연혁 3. 수상경력 4. 연구개발 현황 2장. 천호식품의 IMC전략 분석 1. 천호식품
  • 페이지 20페이지
  • 가격 1,900원
  • 등록일 2015.12.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
차이다. 교육부는 향후 본격적인 고등교육 시장 개방에 대비해 대학구조개혁 사업, 고등교육 평가원 설립 등 ‘고등교육 경쟁력 강화’를 대책으로 내놨지만, 진보적 교육단체들은 그것이 곧 교육의 상품화와 불평등을 심화시켜 결국 공교육
  • 페이지 19페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2009.06.08
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
대리점 매출이 전체 매출에서 가장 큰 비중을 차지하고 있는 LG전자 입장에서 인터넷 중심의 온라인 마케팅 강화는 결코 쉬운 일이 아니다. 하지만 트롬 고객평가단 켐페인에서 보여준 신세대 주부들의 적극적인 호응이 인터넷마케팅의 비중
  • 페이지 16페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2004.12.05
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
차 산업시대에 맞춰 함께찬 (Hamkkechan) 브랜드의 디지털 마케팅, 인공지능 및 가상현실 기술을 활용한 판매 촉진 방안을 제시하는 것이다. 이를 바탕으로 함께찬 (Hamkkechan) 브랜드는 더 많은 고객들에게 건강하고 맛있는 식품을 제공하며 시장
  • 페이지 10페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2023.05.09
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
대리점 판매방식을 아웃소싱하면서 영업부 직원 44명을 시장수요조사부서로 전환 배치하는 등 구조조정에 반발하여, 작년 7월 7일부터 파업. 145일 만에 협상이 타결됨. 또한 노조는 스위스 원정 투쟁단을 결성하여 스위스 본사에서 항의 농성
  • 페이지 10페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2004.11.30
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
차 Ⅰ. 서 론 ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥2 1. 인지 학습이론의 의미 2. 인지 학습이론의 이론적 배경 3. 인지 학습이론의 역사적 배경 Ⅱ. 본 론 ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥3 1. 통찰 학
  • 페이지 10페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2006.06.04
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
차경씨는 \"입사 직후 전주에서 있었던 대학 졸업식에 파트장과 팀원들이 꽃다발을 들고 찾아와 학교 친구들이 부러워했다.\"고 말했다. 그는 또 \"입사 1년차 때 부서를 대표해 해외 출장을 갔을 정도로 개개인에게 일을 믿고 맡겨 책임감을
  • 페이지 18페이지
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2008.11.10
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
법률적 문제가 다양하게 제기되는 이유 2. 스포츠와 노동법 1) 프로 스포츠와 노동법 2) 스포츠와 계약 3. 스포츠와 독점금지법 1) 자유 대리인 2) 지역연고제 배치 3) 방송중계권 Ⅵ. 엘리트스포츠정책의 사례 Ⅶ. 결론 참고문헌
  • 페이지 15페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2010.02.12
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
차 - 제1장 서 론 제2장 국내 E-스포츠산업의 현황 제1절 게임산업의 특성 제2절 게임산업의 현황 및 추세 제3절 게임산업의 발전 제4절 E-스포츠산업의 규모 제5
  • 페이지 26페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2012.03.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top