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개발연구원, 2003.
최윤희. 「국내 바이오산업의 현주소」. 『KIET 산업경제』, 2005.5.
한국바이오벤처협회. 「바이오벤처총람 2006」. 한국바이오벤처협회, 2006.
한국은행 대전충남본부. 「대전ㆍ충남지역 바이오산업의 현황과 발전방향」, 2004.12
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) - 정일구 지음 (2008.04.28) 서론
1. 주제를 정하게 된 계기
2. 논문을 작성하고자 하는 내용
본론
1. 생산과 관련된 정의
2. Toyota 자동차의 생산방식
3. 현대 자동차의 생산방식
4. Compaq의 생산혁명
결론
논문을 마치며
참고 문헌
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내외 시장현황과 전망, 한국디자인포름 8호, 2003
원송희, 초심자를 위한 오실로스코프, 세화, 1998
(재)게임지원종합센터, 2001 대한민국게임백서, 2001, p.28
한국게임산업진흥원, 『2008 대한민국 게임백서』, 2008
田誠一, 게임왕국 일본을 건설한
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마케팅 전략………………………………………………14
가. 마케팅 필요성……………………………………………………………14
나. 과학기술 브랜드의 마케팅 목적………………………………………15
5. 기대효과…………………………
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내 IT인력 교육과정 현황 조사
미국노동통계국 www.stats.bls.gov
한국 소프트웨어 진흥원 www.software.or.kr
통계청 www.nso.go.kr I. 서 론 1
1. 연구 목적 1
2. 연구 방법 1
II. IT 직 노동시장의 특성 3
1. 지식기반 경제와 노동시장의 변화 3
(1) 고용
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