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게임기는 이미 가정 내에서 핵심적인 엔터테인먼트
기기로서 역할을 수행하고 있을 뿐 아니라 사용자 편이성이 치밀하게
고려되어 있고 보급률과 성능 면에서도 PC에 필적하고 있어 정보가전
시장을 주도할 다크호스로 급부상하고 있다. 더
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전용세제를 사용해야 하는 드럼세탁기
2) 전용용지를 원하는 프린터
3) 폴라로이드카메라와 필름
4) 닌텐도DS와 게임소프트웨어
5) 정수기와 필터
6) 면도기와 면도날(질레트)
4. 결론
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도급상승2012.05.15>,≪문화일보≫,2012.09.25http://www.munhwa.com/news/view.html?no=2012051501070632256004
[2003년 결산] 해외시장<2>-일본 문화산업, 한국문화콘텐츠진흥원 일본사무소,2012.9.24 , http://blog.naver.com/neopd/60000552704 목 차
Ⅰ. 서론
Ⅱ.
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이 아니고는 사업추진이 불가능하다.
6. 한국의 전략
1) 게임기 참여는 실패를 불러올 뿐이다.
2년 전, 한국의 한 기업이 휴대용 게임기 시장에 뛰어들었다. GP32라는 게임기였다. 하지만 휴대용 게임기 시장은 닌텐도가 완전히 장악하고 있었다
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도는 항구적으로 모든 게임 플랫폼들을 네트워크로 연결해 시간과 장소에 구애됨이 없이 사용자가 게임을 즐길 수 있는 방향으로 나아가고 있다. 이러한 환경 변화는 국내 게임시장에 위기와 기회로 다가오고 있다. 즉 우리는 플랫폼 개발기
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장이 느려지기 시작한 시점에서 “아이온”과 같은 후속 게임이 기존의 인기를 뒷받침 해 주어야 할 것이다. 국내 기업뿐만이 아니라 해외에서도 MS와 소니, 닌텐도와 같은 거대한 자본을 가진 기업들이 온라인 게임 시장에 관심을 보이고 있
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장수한 게임기도 드문지라 이러한 닌텐도의 구 버전 게임기의 제조중단소식은 많은 올드 게이머들에게 아쉬움을 남길 것으로 전망된다. http://www.gamemeca.com/news/news_view.html?seq=11&ymd=20030530&page=1&point_ck=&search_ym=200305&search_text=
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닌텐도의 강점인 게임 산업을 야구 산업에 훌륭하게 접목 시킨 좋은 예라고 볼 수 있다. 엔씨소프트는 이 부분을 주의깊게 살펴보아야 할 것이다.
4. 시설을 활용한 마케팅
닌텐도의 경우 홈구장인 세이프코 필드를 다양한 방법으로 활용한다.
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게임기라는것이 상당한 장점.
- 플레이 스테이션 2 -
장점 - 엄청나게 많은 컨텐츠 수(평생 게임을 해도 다 해볼수 없을정도로 많은 컨텐츠를 보 유하고 있다고 함) , 비디오 게임시장 세계 최대 점유율
단점 - 라이벌 기종인 X-box에 비해 떨어지
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장시킬 수 있는 여지가 아직 많이 있다고 믿고 있다. 예를 들면, 향후에 노키아의 게임전화는 게임 가게에서 판매 될 것이고, 규모의 경제 때문에 닌텐도의 게임기를 구매하는 것보다 노키아의 게임전화를 구매하는 것이 더욱 저렴해 질 것이
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