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채산을 예상하기 어렵다는 것
5. 이 업종 기업의 본격적인 방송계 참가의 영향
Ⅴ. 일본BS디지털방송의 사례
1. 방송서비스의 예
2. NHK의 방송서비스 예
3. WOWOW의 방송서비스 예
1) 멀티채널방송
2) BS디지털라디오방송
참고문헌
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웹2.0의 차이
Ⅲ. 웹2.0의 기술
1) 웹2.0에 주로 사용되는 핵심기술
2) 웹2.0관련 기술 및 서비스 변화
Ⅳ. 웹2.0 활용 사례
1) 아마존(Amazon)
2) 구글(Google)
3) 위키백과
4) 텍스트큐브
5) 블로그
6) UCC 서비스
7) 카페/클럽
【 참고자료 】
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디지털 미디어, 서비스, 그리고 콘텐츠, 다락방, 2003
이충환, 디지털 네트워크 시대의 음악시장 변화
최상원, 벅스뮤직 대표 불구속 입건, 한겨레, 2002
컬쳐로그, 애플과 벅스의 차이, DRM FREE 음원 시장, 컬쳐로그, 2007 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 벅스뮤
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상거래의 개요
1)전자상거래의 개념
2)전자상거래의 특징
3) 전자상거래의 역사와 현재
2.전자상거래의 규범과 사례
1)관련 규범
2)전자상거래의 규모
3)전자상거래의 사례
3.전자상거래와 문제점과 해결방안
4. 전자상거래의 방향
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개요
◇ IT발달과 미래 생활
◇◇ 정리 ◇◇
2주차…………………………………………………………………………03p
□ 디지털 시대 교수자의 역할
□ 디지털 시대 학습자의 역할
□ 디지털 학습을 위한 성공적인 학습전략 & 학습관리
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