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전문지식 639건

디지틀조선, 동아닷컴, 조인스닷컴, 인터넷 한겨레, 등 9개 뉴스 사이트를 대상으로 동일한 6개의 기사의 보도시점을 비교한 결과, 디지털 조선은 1대의 기사를 제외하고는 모든기사에서 가장 빨랐으며 중앙, 동아, 한겨레가 뒤를 이었다. 전
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  • 등록일 2005.05.01
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  • 참고문헌 있음
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게임으로 전략 시뮬레이션 게임의 경쟁구도와 롤플레잉 게임의 자아성장 개념을 적절히 조화시키며 실감나는 가상현실을 구현한다. 리니지는 명실상부한 세계 최고의 온라인게임으로서 방대한 스케일을 바탕으로 사용자간 다양한 상호작
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  • 등록일 2007.01.10
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2. 내부역량(환경)분석 3. 경쟁사분석 4. 소비자분석 Ⅳ. 전략 1. 경쟁전략의 선택 2. 경쟁전략의 구현 3. 기능전략의 핵심 및 쟁점 Ⅴ. 평가 및 충고 1. 전략에 대한 평가 2. 미래예측 / 전망 3. 종합평가 Ⅵ. 결론 참고자료
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  • 등록일 2010.12.01
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평가 결과> e-business 산업에서 브랜드 가치가 가장 높은 브랜드는 로커스로 28억원이었고, 디지털조선일보 (24억원), 핸디소프트 (13억원), 인성정보 (12억), 다우기술(16억원) 순으로 브랜드 가치가 평가 되었다. e-business 산업의 모든 평가대상
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  • 등록일 2008.03.28
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평가금리(민평금리)에 비해 대략 20bp 정도 높은 수준이다. (서울=연합뉴스) 황병극 기자 [참고문헌] -KIEP. 오늘의 세계경제. 원화국제화 확대의 필요성과 주요 정책과제. 2008년 10월 27일. 제08-37호 -동부증권. Bondstone. 원화채권의 위상 변화, 게임
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  • 등록일 2011.10.17
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논문 6건

게임, 애니메이션, 영화 등 일부분야에서는 세계시장 진출의 가능성이 점차 커지고 있으므로 문화산업을 21세기 수출유망품목으로 개발하여 해외시장을 적극 확대해 나아가야 할 것이다. 따라서 문화콘텐츠산업은 매우 경쟁력 있는 산업이
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  • 발행일 2006.10.15
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  • 저자
신인의무를 부담하는가 : 감독기관 (3)지배주주의 신인의무 부과 (4)자산운용규제의 개선 (5)전환예금제의 도입 (6)상호저축은행의 내부고발자 게임모형 : 내부감사(내부통제)의 활성화를 위해 6. 결론 참고문헌 부록 abstract
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  • 발행일 2008.03.28
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
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  • 저자
GAME Inc., 2002. 제1장 서 론 1 제1절 연구의 목적 1 제2절 연구의 범위 및 방법 3 1. 연구의 범위 3 2. 연구의 방법 3 제2장 회계의 정의 및 사회적 역할 4 제1절 회계의 정의 7 1. 과거 회계의 정의 7 2. 오늘날 회계의 정의 9
  • 페이지 36페이지
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  • 발행일 2010.03.04
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  • 저자
게임기전쟁(유형오·이준혁 저, 진한도서) 아시아경제(http://www.asiae.co.kr) 한국게임산업진흥원(http://www.kocca.kr) 한국게임산업협회(http://www.gamek.or.kr/) Ⅰ 들어가며 Ⅱ 일본 게임업계의 현황 Ⅲ 일본 게임업계의 리더와 기업의 부침 1.
  • 페이지 17페이지
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  • 발행일 2009.05.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
평가방법 3-2. 연차별 개발목표 및 개발내용 4. 기술개발 추진방법, 전략 및 체계 4-1. 기술개발 추진방법·전략 4-2. 기술개발 추진체계 4-3. 기술개발팀 편성도 4-3. 위탁과제 계획 5. 연구 기자재, 시설 및 장비 보유 현황 6.
  • 페이지 46페이지
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  • 발행일 2011.06.23
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자

기업신용보고서 4건

(주)디지틀조선게임에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계
  • 페이지 5페이지
  • 가격 7,000원
  • 발행일 2025.07.26
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)디지틀조선게임
  • 대표자 김봉현
  • 보고서타입 국문
(주)디지틀조선게임에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계
  • 페이지 16페이지
  • 가격 13,000원
  • 발행일 2023.01.01
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)디지틀조선게임
  • 대표자 김봉현
  • 보고서타입 국문
(주)디지틀조선게임에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계
  • 페이지 8페이지
  • 가격 11,000원
  • 발행일 2023.01.01
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)디지틀조선게임
  • 대표자 김봉현
  • 보고서타입 영문
(주)디지틀조선게임에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계
  • 페이지 12페이지
  • 가격 55,000원
  • 발행일 2023.01.01
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)디지틀조선게임
  • 대표자 김봉현
  • 보고서타입 영문

취업자료 7건

조선해양학부 예문4. 정치외교학과 예문5. 생명공학부 예문6. 자연생명환경학부 예문7. 정경학부 예문8. 철학과 예문9. 경제학과 예문10. 전기공학부 예문11. 지구환경공학부 예문12. 미술학과 예문13. 화학교육학과 예문14. 건축공학부
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  • 등록일 2005.11.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 전문직
조선 23. 대우조선 - 2 24. 대우 인터네셔널 25. POSCO(포스코) 26. 대한항공 27. 대한항공-2 28. 대한생명 29. 미래에셋증권 30. INI STEEL 31. INI STEEL-2 32. 쌍용자동차 33. KTF 34. KT 35. KT-2 36. 한진 37. 한진해운 38. 한국지엠디 39. 효성 40. 신한은
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2008.11.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 전문직
제시된 평가 요소 중 추가로 보충하고자 하는 내용에 대하여 구체적인 사례를 중심으로 기술해 주시기 바랍니다 (1,500자 이내). (평가 요소) 일반형/고른기회전형 : 학업역량, 지적탐구역량, 성실성, 자기주도성/창의성, 공동체의식
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  • 등록일 2016.05.16
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  • 직종구분 기타
제시된 평가 요소 중 추가로 보충하고자 하는 내용에 대하여 구체적인 사례를 중심으로 기술해 주시기 바랍니다 (1,500자 이내). (평가 요소) 일반형/고른기회전형 : 학업역량, 지적탐구역량, 성실성, 자기주도성/창의성, 공동체의식
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  • 등록일 2016.05.16
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  • 직종구분 기타
게임회사/시스템 19.IT/웹프로그래머 20.광고업/기획/마케팅/홍보 21.웹기획/콘덴츠제작 22.이벤트/기획 23.금융업/총무/경리 24.전문직/메이크업강사 25.학원/국어강사 26.디자인/편집디자이너 27.디자인/시각디자인/편집디자인 28.디
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  • 등록일 2007.03.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 전문직
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