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충실한 확장 제품군을 구성하는 전략을 택하게 되었다. 확장제품군은 기존의 100ml제품과 210ml의 대 1. 기업 및 제품소개
2. 시장 환경 분석
3. 경쟁사분석
4. SWOT분석
5. STP분석
6. 4P 분석
7. 마케팅전략
8. 향후전망
9. 결 론
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모델을 내세움 서론
연구목적 &선정이유
광고의 과정 & 결과 및 장벽
본론
‘모닝케어’광고분석
‘LG디오스 김치냉장고’광고분석
‘슈퍼스타K PPL’광고분석
’11번가 배너광고’광고분석
‘천호산수유’광고분석
결론
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략
(19) 김치 냉장고의 명품 딤채
(20) 도자기의 명품 광주요
(21) 스타들을 사로잡은 퓨어리
(22) 홈런 친 첼리스트 된장
(23) 삼성전자 콤보의 돌풍
(24) 장인정신으로 만나는 피아제
4. 실전 귀족 마케팅
5. 온라인을 통한 귀족마케팅
6.
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마케팅 방법이 있다. 많은 사람들이 보는 스포츠 경기의 스폰서가 되는 것과 스포츠 스타와의 계약으로 많은 매출을 이끌어 내는 것이다. 이것은 분명 많은 수익을 이끌어 낼 것이기에 많은 업체에서 이용하는 방법일 것이다. 그러기에 스포
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스포츠가 새로운 글로벌 스포츠 마케팅을 주도하는 산업으로 성장할 수 있다는
희망 역시 있다.
시사점!!
컴퓨터 에만 의존하지 않는 E-스포츠 산업
우리나라에서 e스포츠의 시작은 스타크래프트이고 지금도 그 대부분의 관심을 스타크래프트
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략
-전문성을 높인 디자인 세분화와 기능
-소비자들의 걷기 운동 인식 바로잡기
-워킹화에 집중, 또 집중
2) 마케팅전략
-스타마케팅
-크로스미디어전략
3. 프로스펙스W 문제점 및 향후발전방향
-문제점
-새
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략적 자산으로 재인식되는 ‘기업문화’
문화마케팅의 개념
문화마케팅의 패러다임 변화
문화마케팅의 유형
문화기업의 정의
애플(Apple)
BP는 영국국립인물관을 후원
프로그레시브 보험사와 미술품
일본의 다카라즈카 가극단
HSBC의 미
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스포츠/건강용품 - 5,000여종의 헬스, 다이어트, 여행용품, 스포츠 활동 용품
- 기획매장 - 상품권, 꽃/케익 배달, 애견용품, 자동차, 케릭터 용품
- 스페셜 1유 통 시 장 의 개 방
2유 통 구 조 의 변 화
3N E T W O R K M A R K E T I N G
4네 트 워 크
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분석
(1) 경쟁적 이점
(2) 자원과 능력
(3) 차별적 역량
6. SWOT 분석
(1) 강점(Strength)
(2) 약점(Weakness)
(3) 기회(Opportunity)
(4) 위협(Threat)
7. 온게임넷의 전략적 선택
(1) 게임에 부정적 인식 개선
(2) E-sport 시장의
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창단 목적
2. 산업 환경 분석
(1) 산업 내 경쟁
(2) 잠재적 진입자
(3) 공급자 교섭력
(4) 구매자 교섭력
(5) 대체재 위협
3. NC다이노스 마케팅 분석
(1) 마케팅 현황
(2) 마케팅 과제
(3) 마케팅 방안
4. 결론 및 시사점
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