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논문 246건

전략 및 솔루션 페어 2000」 www.seri.org (삼성경제연구소) www.mocie.go.kr (산업자원부) www.kisdi.re.kr (정보통신정책연구원) www.hri.co.kr (현대경제연구원) Arther.B.W(1996) \"Increasing and the Net World at Bussiness\", OECD. Information Technology Outlook 2002 OECD. Communication Ou
  • 페이지 20페이지
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  • 발행일 2004.06.28
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  • 저자
및 동향 제1절 편의점 산업의 환경변화 제2절 편의점 산업의 동향 제4장 편의점 사례분석(GS25를 중심으로) 제1절 GS25 SWOT 분석 제2절 마케팅분석 제3절 GS 유통 핵심 성공요인 제5장 편의점의 효과적인 운영방향 제1절 중점 운
  • 페이지 28페이지
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  • 발행일 2005.09.24
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전략 Ⅱ. 홈쇼핑 1. 홈쇼핑의 개념 2. 홈쇼핑 현황 및 전개 방향 3. 홈쇼핑에 대한 의문점과 전망 Ⅲ. 홈쇼핑 채널 편성 분석 1. 홈쇼핑 회사 소개 * CJ39 * LG45 2. 홈쇼핑 채널 분석(CJ39, LG45) 1) CJ39 vs LG45 전반적 이해
  • 페이지 39페이지
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  • 발행일 2010.04.14
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및 목적 제2절 연구의 방법 및 구성 제2장 보훈제도에 관한 이론적 배경 제1절 보훈제도의 의의 제2절 보훈제도의 유형 제3절 보훈제도의 발전과정 제4절 분석의 틀 제3장 외국 보훈제도의 통합사례 및 시사점 제1절 외국 보훈
  • 페이지 21페이지
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  • 발행일 2005.10.29
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  • 저자
및 정책 방안”, 2004 한국외대 외국학종합연구센터 중국연구소, “한류의 이득과 부정적 영향”, 2002 한국관광공사, “주중 한국대사관 개최 2001년 상반기 관광진흥대책회의 자료”, 2001 한류관광공사, “한류관광마케팅의 파급효과분석 및
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  • 발행일 2008.03.13
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3. 한국 시장의 현황  1) 정부의 추진계획  2) 정부의 도입의도  3) 산업계의 입장 4. 온실가스 관리를 위한 실행안  1) 기업의 책임을 강화  2) 인센티브 제도의 강화  3) 삼림 흡수원 배출권의 인정 5. 방법에 대한 이론적 분석
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  • 발행일 2012.07.15
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분석 및 중요도에 관한 연구”, 『Culinary Research』6(3): 167-192 채서일 (2000). 사회과학조사방법론, 245∼250. A.Parssuraman,V.A.Zeithaml (1985). Journal of Marketing Vol.49, 41-50. C. Gronroos (1982). A Service Quality Model and Its Marketing Implications European Journal of Marketing, Vol.
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  • 발행일 2009.02.16
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낮은 저작권 인식 및 저작권 침해 Ⅴ. 우리나라 음악산업 활성화 방안 1. 세계화 전략 2. 영상산업과의 연계를 통한 수익 창출 3. 유무선 음악 서비스 요율 조정 4. 다양한 수익창출 방안 개발 5. 저작권 침해에 대한 대응 강화 Ⅵ. 결론
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  • 발행일 2012.12.07
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정의 2. 게임의 역사 3. 게임산업의 특성 Ⅲ. 국내외 게임시장 동향 1. 국내 게임시장 동향 2. 세계 게임시장 동향 Ⅳ. 우리나라 게임산업의 문제점 및 발전방안 1. 게임산업의 문제점 2. 게임산업의 발전방안 Ⅴ. 결론 참고문헌
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  • 발행일 2012.12.07
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  • 저자
포먼스 점프공연, 기호일보, 2005.04.30일자. 전성환, 공연기획, 예영커뮤니케이션, 2003. 정상영, ‘점프’세계를 향한 도약, 한겨례신문, 2004.07.01일자. 한국관광공사, 국내문화행사 관광상품화 방안, 한국관광공사, 1995. Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 연
  • 페이지 22페이지
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  • 발행일 2008.08.05
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