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보조학습(CAI) 1. 컴퓨터 보조학습(CAI) 개념과 발달 2. 컴퓨터 보조학습의 유형 3. 컴퓨터 보조학습의 효과 Ⅳ. 마인드맵학습 1. 정의 2. 기대효과 3. 방법 4. 적용 5. 보완점 Ⅴ. 토의학습 1. 토의학습의 개념 2. 토의학습의 목적 3. 토의
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  • 등록일 2010.10.30
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JigsawⅠ 성취과제 분담모형 (STAD) 팀 경쟁학습 (TGT) 팀 보조 개별학습 (TAI) 집단탐구 (Group investigationI) 함께 학습하기(LT) co-op co-op CIRC(Cooperative Inregrated Reading and composition) 논쟁수업모형(pro-con) 의사결정 모형(Structuredindividual-Th
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  • 등록일 2008.06.09
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모형 ⑴ 학생 팀 성취 보상법(STAD) ⑵ Jigsaw 모형 ⑶ JigsawⅡ 모형 ⑷ JigsawⅢ 모형 ⑸ 팀경쟁 학습(TGT) ⑹ 팀보조 개별학습(TAI) ⑺ 집단 조사 (GI) ⑻ 함께 학습하기 (LT) ⑼ 자율적 협동학습(co-op co-op) 8. 협동학습의 성공을 위한 수업기술
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직소우 학습 1) 직소우란 2) 직소우모형 3단계 수업 3) 직소우 협동학습의 문제점 및 개선책 2. 마인드맵(Mind Map) 1) 마인드맵 2) 마인드맵의 기본 3) 효과 4) 마인드맵 과정 5) 수업은 이렇게 한다 Ⅵ. 향후 수업개선의 내실화 방향 1. 교원
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1. 모둠별 성취분배 방식(Student Teams-Achievement Divisions: STAD) 2. 팀 게임 토너먼트(Team Games Tournament: TGT) 3. 팀협력 수업(Team-Assisted Instruction: TAI) 4. 직소(Jigsaw) 방식 1) 방법1 2) 방법2 5. 집단 연구(Group Investigation) Ⅸ. 결론 및 제언 참고문헌
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팀 점수를 초과하면 보상한다. (5) 팀 게임 토너먼트 모형(TGT) - 각 팀에서 같은 학습 능력을 가진 학생끼리 토너먼트 게임을 하여 등위에 따라 팀 점수를 부여하여 보상한다. (6) 직소(Jigsaw) - 원 소속 집단에서 과제를 각자 분담한 뒤 각 집단에
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  • 등록일 2011.09.02
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성취 (2) 정의적 특성에서의 효과 ① 협동적 상황에 적용 ② 사회적 적응 ③ 올바른 도덕적 판단 ④ 교과, 수업활동, 교사, 동료에 대한 긍정적 태도 ⑤ 긍정적 자아개념 ⑥ 편견의 감소 ⑦ 과업성취를 위한 상호자극 ⑧ 적절한 도전감 및 불안
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팀 성취 보상법(Student Team Achievement Division: STAD) 5) 토너먼트 게임식 학습법 (Teams Games Tournament: TGT) 6) 팀보조 개별화 학습 (Team AssistedIndividualization: TAI) 7) 자율적 협동학습(Co-op Co-op) 5. 협동학습 지도의 방법 1) 모둠편성과 모둠장의 선출 2)
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Jigsaw 협동학습 방법이 학업성취와 교우 관계에 미치는 효과, 한국교원대학교 대학원 석사학위논문 정문성·김동일(1998) : 열린교육을 위한 협동학습의 이론과 실제, 서울 : 형설출판사 Ⅰ. 서론 Ⅱ. JIGSAW(과제분담학습, 직소우)협동학습
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JIGSAW(직소우, 과제분담학습)협동학습의 평가 1. 장점 (가) 이 학습 모형 적용 시 개방적, 효율적 의사소통이 가능하며 집단 성취감을 갖게 된다. (나) 학생들은 집단탐구를 통하여 정보를 요약하는 능력, 해석하는 능력, 결론을 유도하는 능력,
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  • 등록일 2011.05.04
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