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(개별평가도 함께 이루어짐, STAD는 집단평가 방식) 1. 과제분담학습 (JigsawⅠ, Ⅱ, Ⅲ) 2. 자율적 협동학습 (Co-op co-op) 3. 성취 과제분담학습 (STAD) 4. 함께학습하기 (L-T) 5. 집단조사 학습 (GI) 6. 팀 보조 개발 학습 (TAI) 7. 팀 경쟁 학습 (TGT)
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모형이기 때문에 붙여졌다. 직소모형은 교육 내용을 한 영역씩 나누어 맡아 팀별로 학습한 후에 해당 내용에 대해 다른 팀의 학습을 책임지는 협동학습모형으로 협동이 필연적으로 일어나도록 구조화하는 것이 특징이다. Jigsaw Ⅰ모형에서 학
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적용 및 효과 -무임승객효과, 봉효과와 같은 현상이 나타나 상대적으로 다른 협동학습보다 효과적이지 않을 수도 있다. 1. Jigsaw 2. 성취과제분담모형(STAD:Studen Teams-Achievement Division) 3. 팀경쟁 학습(TGT:Teams Games Tournaments) 4. 팀보조 개
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  • 등록일 2005.03.13
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게임활동수업(게임활동학습)의 정의와 특성 Ⅱ. 체육과(교육) 게임활동수업(게임활동학습)의 사례 Ⅲ. 체육과(교육) 게임활동수업(게임활동학습)의 일반게임모형 1. 모형의 실제 2. ICT 활용 모형 Ⅳ. 체육과(교육) 게임활동수업(게임활
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팀티칭 경험이 어린이집 초임교사에게 주는 의미, 열린유아교육학회 최정란(1998), 예·체능 영역의 팀 티칭을 통한 우리 문화의 우수성 이해 지도, 광주교육대학교 최청일 외 1명(2002), 교양교육에서 효과적인 팀 티칭(team teaching)의 구성 및 방
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적 영역 성취 기준 게임에 적극적으로 참여하고 협동하는 태도를 지녔는가? 평가 기준 상 ㆍ게임에 적극적으로 참여하고 팀 구성원과 협동하여 활동한다. 중 ㆍ게임에 적극적으로 참여하고 침 구성원과 다툼이 약간 있다. 하 ㆍ게임에 적극적
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팀경쟁학습 ① 성취과제 분담학습과 동일한 팀, 수업방법, 연습문제지를 이용한 협동학습 ② 게임을 이용하여 각 팀간의 경쟁을 유도한다. ③ 최우수팀을 선정하여 보상 * 함께 학습하기 모형 ① 5-6명의 이질적인 구성원이 모여 주어진 과
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  • 등록일 2003.10.29
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협동이 필연적으로 일어나도록 구조화하는 것이 특징 2) 성취과제 분담모형(STAD) : 집단구성원들의 역할이 분담되지 않은 공동학습 구조이면서 동시에 개인의 성취에 대해 개별적으로 보상되는 개별 보상구조이다. 3) 팀 경쟁 학습(TGT) : 성취
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  • 등록일 2007.08.08
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협동학습의 11가지 장점 ▣ 협동학습의 유형 1. 학습 파트너(협동 짝꿍, learning partners). 2. 군집 집단 좌석 배치(Cluster group seating) 3. 학생 팀 학습(Student team learning). 4. 지그소우 학습(Jigsaw learning). 5. 팀 평가(team testing) 6. 소집단 프로젝
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  • 등록일 2004.05.08
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게임에 필요한 장소에 장애물을 설치한다. - 팀을 구성하고 순번을 정한다. <전개> - 게임의 룰을 설명한다. - 구령에 맞추어 경기가 시작된다. - 주자가 결승선에 들어오면 승패결정. (점수를 합산하여 팀에게 점수 부여.) - 겨자가 들어있는
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  • 등록일 2009.10.28
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