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문화공간으로 활용 (2) 문학 답사, 청소년 체험학습 등의 교육 공간으로 활용 (3) 드라마, 영화 등 촬영지로 활용 Ⅰ. 공간 스토리텔링 1. 공간 스토리텔링이란? 2. 공간 스토리텔링의 구조 Ⅱ. 소설 『원미동 사람들』과 공간 스토리텔링
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  • 등록일 2016.05.26
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구조 자체를 재편시키고 있다. 현재, 디지털 컨텐츠 중 출판, 영화, 애니메이션, 게임, 음반 등 문화 컨텐츠가 70%이상을 차지하고 있다. 일반적으로, CT(Culture Technology)란 문화 컨텐츠를 디지털화하는 기술로서 문화 컨텐츠를 디지털화하는 과정
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  • 등록일 2007.12.20
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문화예술연구』 제25집 최민성(2008), 「신화의 구조와 스토리텔링 모델」, 『국제어문』 42집 장마르크 로셰트 외 이세진 옮김(1999), 『설국열차』, 바른손 세미콜론 필립 휠라이트저 김태옥 역(1982), 『은유와 실재』, 문학과 지성사 1. 비합
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  • 등록일 2017.02.23
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공간의 관람동선 표1-5 puy de fou 마을 스토리텔링 과정 제5장 스토리텔링으로 인한 관광 활성화 방안 1절 정책제언 1.자원개발 방안 1)문화원형 DB 구축 관광스토리텔링의 활성화를 위해서는 먼저 기본 인프라이며 관광스토리텔링의 원천소스인
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  • 등록일 2010.12.09
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. 한울, 2001. 황선길. 『애니메이션 영화사』. 범우사, 1998. 1. 서론 2. 패러디의 예비적 장치들 1) 공간과 캐릭터의 대비 2) 매개자로서의 피오나 공주 3. 패러디의 구조와 효과 1) 패러디의 구조 2) 위반과 전복의 정치학 4. 결론
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  • 등록일 2004.02.17
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논문 16건

구조와 영상 구성 : ‘모바일’ 고유의 영상 미학 2. 후유증 1) 방영 정보 2) 웹 툰과 웹 드라마 3) 스토리텔링 구조와 영상 구성 : 환상성의 표현 3. 퐁당퐁당 LOVE 1) 방영 정보 2) 감정적 공감 3) 스토리텔링 구조와 영상 구성 : 탄탄한 문학적
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  • 발행일 2023.01.28
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공간을 활용하고 녹지를 추가로 제공함으로서 현대적이고 안전하며 흥미롭게 조성되어 모든 나이대의 아이들과 가족들이 레크레이션 및 여가를 즐기는 공간으로 변화하였다. <그림 2-2> Kowhai Park 사례 자료 : http://inastrangeland.wordpress.com/200
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  • 발행일 2011.12.23
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문화콘텐츠산업에 대한 이론적 고찰 제1절 문화콘텐츠산업의 개념과 정의 제2절 문화컨텐츠산업의 종류 제3절 문화컨텐츠산업의 경제적 효과 제3장 국내외 문화콘텐츠산업 현황과 지원정책 제1절 국내 문화콘텐츠산업 현황 제2절 해외
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  • 발행일 2012.06.08
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활용 23 3. 「4-SEASONS 체험 문화관광」 프로그램 개발 24 4. 반일 관광상품, 1일 관광상품, 2일 관광상품 개발 25 5. 농축산을 테마로 한 관광 상품의 개발 25 6. 관광스토리텔링 기법 활용 25 Ⅵ. 결론 25 <참고문헌> 27
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  • 발행일 2011.12.23
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  • 저자
컨텐츠 사업으로서 의미를 가지며 향후 시장발전가능성도 아직 무궁무진하기 때문에 미래형 게임개발을 위한 적극적인 정부의 지원이 필요한 시기라고 생각한다. 이러한 발전을 위해서는 해외 게임산업 강국의 시장정보 수집과 제공, 그리
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  • 발행일 2009.05.11
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취업자료 11건

문화 관련 기출입시문제 25 ? 문화산업과 경제적 영향 관련 기출입시문제 30 ? 문화적 정체성과 다양성 관련 기출입시문제 35 ? 스토리텔링과 내러티브 구조 관련 기출입시문제 40 ? 게임과 인터랙티브 미디어 관련 기출입시문제 44 ? 콘텐츠
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  • 등록일 2024.09.14
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문학적 재능과 서사 구성 능력이 강점으로 작용합니다. 그의 탁월한 스토리텔링 능력과 문장력은 독자들을 매료시키고 이야기에 몰입하게 만듭니다. 둘째로, 터키 16세기의 문화와 사회를 배경으로 한 독특한 설정과 배경이 이 책의 강점입니
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  • 등록일 2023.07.06
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  • 직종구분 전문사무직
문화 관련 기출입시문제 18 ? 문화산업과 경제적 영향 관련 기출입시문제 23 ? 문화적 정체성과 다양성 관련 기출입시문제 28 ? 스토리텔링과 내러티브 구조 관련 기출입시문제 33 ? 게임과 인터랙티브 미디어 관련 기출입시문제 38 ? 콘텐츠
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  • 등록일 2024.09.01
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문화 다큐멘터리나 기획 프로그램의 기획자로 일하며 현실적 실천을 계속 이어나갈 계획입니다. 더 나아가, 후에는 콘텐츠 제작 현장과 이론 연구를 잇는 강사나 교육자로도 활동하며, 다음 세대 콘텐츠 제작자들에게 고민의 방향을 제시할
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  • 등록일 2025.06.05
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  • 직종구분 기타
문화를 가졌음에도 불구하고, 채용 콘텐츠가 부족해 인재 유치에 어려움을 겪는 경우가 많습니다. 저는 이들의 강점을 젊은 구직자의 언어로 재해석하고, 감성적·스토리텔링 콘텐츠로 풀어내는 ‘브랜드 캠페인형 채용 콘텐츠’ 프로젝트를
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  • 등록일 2025.05.10
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  • 직종구분 일반사무직
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