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인터뷰.
김상철 외 (2022). 『게임 콘텐츠 이해와 분석』. 커뮤니케이션북스.
IGN, GameSpot, Polygon 등 게임 전문 리뷰 자료 (2024년 2~3월 기준).
PlayStation Blog. (2024). https://blog.playstation.com 게임애니메이션VR의이해 출석 대체과제 게임의 구성요소
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게임은 종합 콘텐츠로 변화되고 있다는 것을 우리는 알게 되었다.
4. 참고문헌 및 자료
토탈워 홈페이지, GAMES, 워해머3(https://store.warhammer.totalwar.com/en)
세가 홈페이지, https://asia.sega.com/kr/
스팀홈페이지, All Games, Strategy Games, Total War Official Franchis
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게임애니메이션vr의이해
교재 2장 ‘게임콘텐츠의 이해’ 중에는 게임의 구성요소를 다음과 같이 8가지 항목으로 제시하고 있다.
① 참여자 ② 목표 ③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) ④ 절차
⑤ 규칙 ⑥ 충돌 혹은 갈등 ⑦ 도전 ⑧ 기술과
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GAME의 형태도 새롭게 나타났다. 일상생활에서 게임은 스포츠의 일종으로 재미있는 일, 놀이 등을 통해 유희를 얻음으로써 생활의 활력요소 역할을 해준다. 이런 게임이 ‘사이버 공간’에서도 이루어지기 시작하여 ‘컴퓨터게임’이라는 거
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games 공식카페, https://www.cookierun-kingdom.com/ko/
쿠키런 킹덤, 나무위키,
https://namu.wiki/w/%EC%BF%A0%ED%82%A4%EB%9F%B0:%20%ED%82%B9%EB%8D%A4 1. 선정한 게임
2. 선정한 게임 분석
1) 참여자
2) 목표
3) 설정
4) 절차
5) 규칙
6) 충돌 혹은 갈등
7) 도전
8) 기술
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견 게임이 그렇듯, 고레벨 유저와 신규 가입 유저와의 공존은 언제나 다루기 어려운 문제이다. 게임을 10년 이상 플레이해온 유저들에게는 이미 기존의 시스템이 지루하게 느껴질 것이므로 끊임없이 상향된 난이도의 새로운 업데이트를 요구
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게임은 하나의 세계를 창조하는 것으로 세상 어딘가에 정말로 존재할 것 같은 세계를 사실감 있게 재현하는 작업이다. 하지만 이미 다른 사람이 생각해낸 세계와 겹치면 그것은 더 이상 창조하는 것이 아니기 때문에 다른 사람이 생각하지 못
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게임 캐릭터 개발 중 미술지향 캐릭터 디자인과 스토리지향 캐릭터 디자인이 무엇인지 기술하고 (꼭) 예를 들어 설명하시오. ( 30점 )
2. 한국 애니메이션의 특징과 문제점을 제시하고 예를 들어 설명하시오. ( 30점 )
3. 가상현실과 증강현실의
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술과 재료
엘든 링은 플레이어가 다양한 기술과 재료를 사용하여 게임을 진행하고, 캐릭터를 강화하는 것을 허용합니다. 이를 통해 플레이어는 자신만의 게임 스타일을 개발하고, 게임 세계를 더욱 깊이 있게 탐험할 수 있습니다. 몇 가지 주
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게임콘텐츠의 이해Ⅱ-게임 콘텐츠의 구성 강의록. 국립 한국방송통신대학교 미디어영상학과 게임·애니메이션·VR의 이해
교재 2장 ‘게임콘텐츠의 이해’ 중에는 게임의 구성요소를 다음과 같이 8가지 항목으로 제시하고 있다.
① 참여
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