• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 16,104건

기업 신뢰성 또한 구축해 나아가야 한다. <참고자료> www.cj.co.kr www.kiet.re.kr www.drnutri.com www.cjfoodsafety.co.kr www.donorscamp.org www.seri.org www.kostat.go.kr www.fnnews.com www.etoday.co.kr www.dt.co.kr www.hankyung.com www.munhwa.com 1. CJ제일제당 소개 (1) 개요 (2)
  • 페이지 12페이지
  • 가격 1,800원
  • 등록일 2011.07.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
개요 (2) 이념 (3) 연혁 2. 환경 분석 (1) 유통 환경 분석 (2) 산업 환경 분석 (3) 시장 환경 분석 3. SWOT 분석 (1) Strength (2) Weakness (3) Opportunity (4) Threat 4. STP 분석 (1) Segmentation (2) Targeting (3) Positioning 5. 4P 분석 (1) Product (2) Price (3) Pl
  • 페이지 20페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2011.07.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
개요 1. HOTEL RENAISSANCE 2. 위치 3. 연혁 4. 회사형태 5. 창립자 및 총지배인 6. 직원 및 조직도 II. 내부시설 1. Room Type (객실수, 객실 가격) 2. 부대시설. 3. F&B 4. Guest Service III. 경영지표 1. 르네상스 서울호텔 각 부문별 매
  • 페이지 50페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2008.05.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
Entertainment 소개 (2) CGV 개요 (3) CGV 연혁 (4) CGV 수상내역 (5) CGV 운영현황 및 향후계획 본론 3. 복합상영관 동향 1) CGV 진입 당시의 동향 2) CGV가 업계1위가 된 후의 동향 4. 수익모델 1) 독창성(Creativity) - 차별화된 서비스(Only One 전략
  • 페이지 26페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2004.05.17
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
Entertainment 소개 (2) CGV 개요 (3) CGV 연혁 (4) CGV 운영현황 및 향후계획 4. 복합상영관의 현 동향 (1) CGV 진입 당시의 동향 (2) CGV가 업계1위가 되 후의 동향 5. CGV 복합상영관의 ST
  • 페이지 15페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2003.12.03
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
1) 네트워크 시대의 도래 2) 소프트웨어에의한 게임시장의 지배 3) Playstation2 WIN Ⅳ 한국기업의 일본 게임시장 진출 전략 1. 진출전략 및 마케팅전략 (1) 기본전략 1) Domestic전략 2) Multi-Domestic 전략 3) Global 전략
  • 페이지 54페이지
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2005.02.17
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
개요 (2) 게임제작 정보기술개발 동향 ①게임의 유형과 발전 동향 ② 게임제작 기술에 필요한 정보기술의 동향 4. 게임 산업의 현황 5. 세계 게임산업의 동향 ①게임의 유형 발전 ②게임과 엔터테인먼트 ③게임 유통 및 서
  • 페이지 16페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2005.12.30
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
사례 분석의 시사점 1) 네트워크 시대의 도래 2) 소프트웨어에의한 게임시장의 지배 3) Playstation2 WIN Ⅳ 한국기업의 일본 게임시장 진출 전략 1. 진출전략 및 마케팅전략 (1) 기본전략 1) Domestic전략 2) Multi-Domestic 전략
  • 페이지 57페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2004.05.17
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
4) 확장을 통한 기능강화에 주력 (7) 사례 분석의 시사점 1) 네트워크 시대의 도래 2) 소프트웨어에의한 게임시장의 지배 3) Playstation2 WIN Ⅳ 한국기업의 일본 게임시장 진출 전략 1. 진출전략 및 마케팅전략 (1) 기본전략
  • 페이지 56페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2004.06.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
개요 Ⅱ. 게임의 정의 Ⅲ. 세계 게임산업의 동향 1. 게임의 유형 발전 2. 게임과 엔터테인먼트 3. 게임 유통 및 서비스 4. 게임시장의 변화 Ⅳ. 게임산업의 특징 Ⅴ. 한국의 게임 유통현황 1. 아케이드게임의 유통 2. PC게
  • 페이지 14페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2007.04.12
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top